在ZBrush中加强衬衣的使用细节,使用这个方法可以高效率的制作衬完成写实衣物和布料模型的制作,在Marvlous Designer中打板获制作衬衣的使用
板式 ,

本教程演示了使用Zbrush和Marvlous Designer制作衬衣
,并深入刻画布纹,使用并且依靠自身强大的制作衬布料计算能里 ,缝线等效果,使用计算出逼真的制作衬褶皱效果,Marvlous Designer使用服装打板的使用方式穿件衣服模型
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使用Zbrush和Marvlous Designer制作衬衣
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然后以obj的使用方式导出到ZBrush中 ,如今使用Marvlous Designer就可以迅速方便的制作衬完成这个步骤 。长期以来褶皱的使用雕刻是Zbrush制作高模中耗费时间和精力最多的部分,并且运算得到大体的制作衬衣服结构和布料褶皱 ,