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不为心  ,新而创战地核坚持创新
发布日期:2026-10-04 22:06:38
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”

在接受OXM杂志采访时 ,坚持《叛逆连队2》就给我们提供了非常宝贵的战地经验 ,“我们将深化《战地3》的核心游戏体验,在满足老玩家的创新同时对没有玩过《战地》系列的玩家表现出更强的吸引力 。

他说 :“我们还是而创在坚持制作一部真正的《战地》游戏,带入新的坚持游戏机制,”

“我们绝对不会做出‘为了创新而创新’这样的战地蠢事来 ,他们不会在游戏中加入一丁点儿不属于《战地》的核心东西。我们绝对不会在游戏中加入一丁点其他的创新东西 ,Patrick Bach还表示 ,而创”

坚持

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坚持

 

坚持物理效果更棒,战地我们只是核心想让游戏更加紧凑、绝对不会破坏游戏的创新核心体验。让这些已有的而创元素变得更好 。”

“我们会在已有的基础上进行加强 ,让我们知道自己究竟应该做什么。

Patrick Bach是DICE的执行制作人,近日在接受采访时他表示 ,也不会为了创新而创新。能让大家更加坚持玩《战地》系列。

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