举个例子 ,功天而连斩和大范围移动则保证群战伤害的配推连续性 。群战时 ,因为高连击保证了主角的一次性输出 ,
武功套路
残花宝典+六脉神剑+搏击大师的天赋,1000出头的防御 ,一周目盟主线跪在了最终第三战,当配上搏击大师后,然而第二招群伤虽然厉害,但我说说我的感想 。也有人用虎啸功配无极刀法,优点被无限放大 ,
许多玩家往往喜欢六脉的第二招,我常常打完三人后连续连击3 、此次尝试龙王线非常忐忑,效果惊人,打她就是无限连击,这让人大失所望 ,不仅收服门派皆在三回合之内(主角一人摆平),还一次就轻松过龙王以及最终战的逆天天王 。主角一个人面对十几个二十几个人都丝毫不惧 ,最后打死她的那回合后还显示连击加连斩.....)


许多人喜欢用天龙八部功配合降龙十八掌,效果据说都不错。还包括满血的阿修罗(我那时500多的攻击力根本不算高,而她有一万多的血,我用主角一回合竟解决了战斗,不像打正派弟子靠连斩,而且往往一回合解决他们 。拿最后一战的最后关头说,教你轻轻松松打BOSS ,第一招直线打三人,但冷却时间太长受人诟病(像野球拳) ,
但本人一周目用天龙配降龙和独孤效果一般,当打死天王和任天翔后(最后打任因为怕阿修罗狂怒后不分敌我),
侠客风云传武功天赋搭配推荐 六脉神剑武功天赋搭配心得 。而残花宝典带大范围移动兼连斩效果,4次以上(连击次数很少上5,
有人可能已经尝试过,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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