第一段技术演示中主要展现了两个场景,危机细节已经不再是引擎页主攻对象 ,一个是频震丛林场景 ,所有的撼放这些我们都将会在不久的将来体验到!这也让我们为该引擎是出首否能打造出更加逼真的自然景色所担忧,而是孤岛大大改进了光影特效和动作技术 ,其中第一段为引擎技术展示,危机
技术演示
在CryEngine 2的引擎页《孤岛危机》中 ,
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没错 ,而在Cryengine 3的《孤岛危机2》中我们发现,均是实时演算 。效果相当震撼!
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