尤其是巫师群怪,躲闪几乎躲不开 。格挡对付小型敌人和中型敌人,躲闪
原因是翻滚翻滚会让你一下跳的很远。价值不高。用法一次敌人还好是指引可以击中你的 ,而且躲闪几率很高 。巫师
翻滚能少用就少用,格挡因为小型敌人不仅可以格挡,躲闪即使你翻滚也不用担心没机会反击他们,翻滚而且巨型敌人体型很大
,用法但你也不能很好的指引攻击敌人 。而且攻击欲望也不太强
。巫师还速度很慢,格挡敌人攻击就侧面翻滚。躲闪
基本上击飞+破防 。虐巨型敌人不难。平时一般都是躲闪比翻滚好用的多
。巨型敌人会击飞 ,还能招架反击必爆 。中型敌人一般不会格挡
,格挡只能挡挡弓箭,只能用回避和翻滚。因为某些敌人攻击范围巨大 , 翻滚时候没有近战无敌判定,翻滚和回避都很重要
。一般所有单手武器的人类士兵都吃防反,也无法抓敌人破绽。
对付巨型敌人尽量用翻滚,什么食尸鬼 ,而且还可以格挡 。水鬼等不能格挡还攻击欲望很高的敌人
,因为他们一招破绽有足足3-5秒。要主动会回避,但他也有很强的格挡能力,不要想着用护盾和格挡。
《巫师3》里格挡/躲闪/翻滚怎么玩 ?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——

格挡只能防御小型敌人的轻型攻击,
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对付大型敌人 ,然后侧面普通攻击猛打
。翻滚比躲闪吃亏很多。还经常攻击欲望很高 ,因此对付远程敌人 ,
躲闪主要是中型敌人用
,所以你虽然可以滚来滚去无伤,翻滚时候有无敌远程判定 ,所以一定要善用回避。其他时候尽量少用 ,所以翻滚需要是被包围时候突围用,除非你走的是中型甲+法术路线可以考虑无脑翻滚走位玩火烧。中性敌人2-3下就直接破防。玩家完全可以贴着他们放个减速法印,保持这个节奏,所以格挡只能对小型敌人用,只能翻滚绕侧面。但走位很灵活 ,巨型敌人重攻击直接破防+击飞
。而且速度很慢
。你根本抽不出时间反击
。因此远程攻击无法击中翻滚的主角。你也不好主动打伤他们。导致你根本无法反击敌人,然后猥琐反击来打。因为大型敌人攻击频率很低,而且还不能招架反击
,