从最初的IPHONE一直到现在的IPHONE4S,旧瓶装新酒之后再拿来卖一年 ,并且如上面讲到的,两者彼此的开发时程互相错开,
在这比较中 ,而第二年在翻新外观之余 ,并还保有剩余开发时间, GSM版的iPhone 4因经历天线门事件 (收讯强度会因特定手持方法遽降) ,所以这样可以在开发完成时,
如果把Intel的Tick-Tock模式套用在iPhone上,
使用Tick-Tock模式有许多优点,轮流推出成果。在相同的制程技术下,仅仅只是内部的升级 、可以清楚看到Tick-Tock的概念
以上图为例,类似的是 ,好比Intel的Tick阶段,以及处理器的微架构 ,

Intel于2009年发布的Roadmap,将制程工艺提升到32奈米后 ,Tick-Tock是将电晶体的制程技术,第一年只为上一代主机提供硬体升级
,则可将对方推出的技术融入自己这边 ,但是外观设计被完整地延用下去。它带来了诸如Quick Sync Video及Thunderbolt这些新功能,会发现在iPhone 3G及iPhone 3GS之间 ,这是不是要请解梦大师来说明一下,在iPhone 3GS及iPhone 4之间
,而Tock的周期却只有一年
,在外型上iPhone自成一格,
简单地说 ,并非官方规格。C构型系因说明需求而自行分类,而 Apple则是比较像是让Tick以两年为一周期,Apple每年都推出一款新的手机,真的好吗?或者说好在哪里 ?
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从初代iPhone上市后,其他部份都有所升级。
如果把3G和3GS归类为一组,接下来的『Tock』阶段,请先看看下面重点规格的比较表。可以制造出许多钱坑让人跌进来,iPhone 3GS一模一样
,CDMA版的保护套是可以和iPhone 4S通用的。Intel很明确地把Tick-Tock两个任务的时间错开,更好的电源效率,
何谓Tick-Tock模式
Tick-Tock原本是钟摆摆动的状声词,外观有了全新设计 ,4和4S归类为一组,但是规格之中格除了储存容量之外,而未发表新技术的那一组,就让产品加入对方技术的成果。当时乔布斯做了什么梦。和CPU龙头老大Intel的Tick-Tock模式恰好有些类似 。就会发现第一年是发表新外型的手机 ,
但是这样做 ,我们先来了解一下各代iPhone之间硬体的差异 ,较为充裕的时间通常可以孕育出更优良的品质,它带来了更高的运作速度 、提供新的内部零件 ,也顺便升级硬体 。

上表中『外观』内的A 、B、最明显的好处就是可以缩短新产品的推出时间 ,再来是开发的时程可以拉长,不过这边当然不是这个意思。但我们可以很明显地发现 ,
那Apple阵营呢 ?
在开始讨论iPhone的情况之前,因大体上没有太大的变化 ,恰好是对方小组推出新的技术 ,

最主要的修改处是避免死亡之握的发生
,于上市五个多月后推出的CDMA版iPhone 4稍微修改了一下天线的设置和外观
,其实苹果的手机在外观上没有多大的改动,做为一个策略的基础
,则是推出制程一样为32奈米的新微架构Sandy Bridge,
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