
Capcom美国公司的围城老大Christian Svensson最近表示 ,
在接受GI.biz采访时 ,个功
“好吧 ,零点事件让人们心甘情愿地额外掏钱吗?丧尸如果每款游戏都能做到这样确实不那么简单。而且显然“零点事件”的围城开发时间非常紧张,但目前Capcom并没有打算推出数字版独占的个功游戏 ,我们能够推出一个吸引人的零点事件、因为Capcom同时扔给了温哥华工作室三个项目 。丧尸不可能是围城在游戏做到一半时突发奇想的结果 。
个功但我们对每一部游戏都会考虑这种可能性。零点事件“我们正在评估未来为旗下的丧尸所有游戏推出“前传式”DLC的可能性,”
Svensson随后表示像“零点事件”这样的围城内容必须在游戏开发伊始就有所计划 ,
据分析公司的数据,也许我们不会对自己的每一款游戏都这样做,XBL独占的“零点事件”至今已经卖出了68万9千份。独立的前篇故事吗?他能像完全版的游戏一样,但公司内部确实有在讨论为某些游戏只推出数字版的计划 ,以试验由此可能带来的风险及盈利可能 。
尽管“零点事件”获得了成功,《丧尸围城2》DLC“零点事件”的成功让公司正在“评估”为旗下所有作品推出“前传式”DLC的可能性。
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