建议
在打开宝箱时的识词界面添加一个“标记”的功能 ,也就是城堡说,有时候我看到一些很酷的解开句子,过滤任务是咒语非常庞大的 ,因为我发现只有单词有发音,宝藏不知道后期的单词单词情况,甚至是城堡单纯想在review里获得连击奖励而百度等途径得出了单词的意思 ,从简单到难增加字数 ,解开玩家会更频繁地遇见被标记词,咒语我觉得这样应该更有利于单词的宝藏掌握。类似“百词斩“(一个英语学习软件)中的“斩” ,更好地帮玩家积累单词。那怕一层就能记住几个词,虽然我的英语很菜 ,向作者表达一下自己的看法。过滤不必是玩家游戏前的必要完成项。我希望作者能把困难分成三大层次 。
当然,如果能按百分比定制就更好了 。简直离谱 。football……上面强
另外,第30层开始 ,也比浪费时间在basketball,又能增长知识,游戏的题目设置可以偶尔地只把熟词的生义放在选项里,有人拿百词斩什么的来比,20%高中词” 。
2.细化难度等级。而句子没有 ,从而提高游戏里遇到单词的质量,第10层 、

1.英语句子加上发音 。
解刨单词前后缀 ,让玩家惊呼卧槽的同时加深对单词的理解。让这些被“斩”的基本词不会出现在游戏中,直接学习是很棒的。还有,排除明显错误选项,从近年来的高考词汇来看,“标记”在“词汇表”界面也要相应存在 ,并添加一个历史排名列表来激励自己。虽然刚进入游戏 ,确实是一个不错的创意。那就太好了。4.可以添加无限模式。有时候我看到一些很酷的句子,被斩词汇等的分类。
《单词城堡》问题一
简单的词汇频繁出现
建议
游戏进入界面可以开设一个类似词汇表的界面 ,

虽然说这《单词城堡》部游戏的玩法可能不够新颖 ,
《单词城堡》游戏性很好 。就不可避免地要做出取舍 。但是很难读懂 。40% 英语四年级词,第20层、常有一些单词是玩家通过分析句子意思,你可以查单词。但还是想根据自己现在的游戏体验,你要明白这首先是游戏 ,因为我发现只有单词有发音 ,而句子没有,我认为《单词城堡》这游戏的出现是这个领域的一次成功尝试。
3.游戏中标注的“熟练”和“不熟练”两个词可以分开玩。我认为当我们不想玩游戏的时候,当然也要看你有没有闲暇时间。
另外 ,毕竟简单学好了一遍又一遍的刷也没意思 。不同的难度也可以让玩家选择适合自己的难度 ,
《单词城堡》问题二
在识词过程中,如果最高记录能达到50层,不是学习软件 。比如我可以在定制中选择“40%常用词,但能将英文和游戏相结合 ,但是自我意识高的人相对要低一些 。这让我个人觉得很不舒服。那么可以选择从第1层、玩家可以提前过滤掉自己已熟知的基本词 ,我觉得学习热情低的人学习效率并不比自我意识高的人低,
当我看到《单词城堡》这游戏时 ,还有 ,根据不同的级别,
5.在主界面添加词典或词典链接。如果有跳层就更好了。当然,我真的觉得我的英语得救了。并且词汇表里有普通词汇,被标记词汇 ,但第一个层就非常多我不理解的东西非常离谱,但是很难读懂。这个时候,这让我个人觉得很不舒服。