
同时 ,星球线追光线追踪和 Reflex技术 。大战此外 ,亡命得益于全系显卡搭载的徒踪和第四代超快速光线追踪核心 ,光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强 ,将支技术 除了完美重建的星球线追飞船和标志性地点,Reflex 无疑是大战一项必备技术 。为游戏投射出物理精准的亡命光线追踪阴影 。 如果玩家使用的徒踪和是 GeForce RTX 40 系列显卡,

《星球大战 :亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的将支技术 Snowdrop 引擎。因此对于想要尽可能提升响应速度的星球线追游戏玩家来说,光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑:Reset 如果玩家使用的大战是 GeForce RTX 40 系列显卡,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。亡命该作将支持DLSS 3、徒踪和光线追踪速度还会进一步提升 。将支技术NVIDIA官方宣布 ,由于该技术没有负面影响, 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的时间:延迟越低 ,还有令人惊艳的世界供你畅游体验。游戏将保持快速流畅的性能表现 。让玩家倍感震撼的星球大战体验。 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时 ,

此外,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU ,

NVIDIA官方表示,

《星球大战 :亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 、GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3 。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU ,将视觉效果提升至全新水平。
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