Christina后来也回应说 :“我去度假了,何突虽然我离开了BioWare,然离给了我一次参与开发伟大的质量职《质量效应》在三部曲的机会。虽然所有消息都认为我离开B社的首席设计师原因是结婚 。B社没有说明Christina为何离去。何突要想作出很大改变似乎已不可能。然离”
Christina离开之后的质量职职位肯定需要人顶上 ,
BioWare的首席设计师Chris Priestly在公司的论坛这样说道
:
“我从公司的Twitterinformation页面移除了Christina Norman的资料,但好在取代她的何突位置的是曾经参与过《旧共和国武士》(2003年1代
、BioWare选择了具有丰富RPG游戏开发经验的然离Preston Watamaniuk。角色扮演游戏大作《质量效应3》的质量职首席设计师 Christina Norman离开了开发组 ,