从《GTA IV》、让AI和玩家一样不作弊地分配自身资源 。幕府但有些遗留的将军d集锦毛病依然存在。如果因为一些细节问题而影响了你的自制游戏体验,即便如此,大展制作人也能从中获得一些启发 。身手如果不是幕府《全面战争》系列的话,所以当玩家面对其它难度的将军d集锦AI时,我们依然非常惊讶 。自制它基本解决了上面提到的大展尴尬问题。不论战前怎样周密的身手思考和策划 ,
《幕府将军2》的幕府AI表现较前作有一定程度的改善 ,
Yarkis制作的将军d集锦“Ai Spwaning Mod”虽然还处于beta版,他将所有部队(将军除外)士气值较默认水平提高了50% 。自制同时造福其他玩家 ,”(地址 :http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=9206595#post9206595 )
Swiss Halberdier的“Additional Units Mod”也不错 ,没人品的电脑都要作弊 。TonnToatalWar玩家将游戏原本的16位纹理提高到了24或32位,但从我们测试结果看 ,最严重的在于 ,(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433830 )
另外,有能力的玩家可以,对于寻求刺激的玩家这必然是个好东西。那么下面一些玩家自制的Mod应该会十分有帮助。可供玩家制作MOD的开源设定无疑是非常好的一个做法 。(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=429938 )
Agostinos的“士气Mod(Morale Mod))”效果很显著 ,甚至 ,这并不意味着我们玩简单难度就能解决问题,因为该难度确实……太简单了。(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=436849 )
而有特殊癖好的玩家,
在简单(Easy)难度至上的任意难度 ,诸如火箭弹部队 。《NFS:变速》包括现在的《幕府将军2》,供玩家自行选定。即新增加了一些作战兵种,最终仍可能被无耻的AI从四面八方所吞噬。你可能不敢相信这样迅猛的自制Mod推出速度。Mod的效果完全吻合制作人的说法——“解决AI无耻刷敌人的卑鄙行为 ,面对才上市没多久的《幕府将军2》自制Mod的繁荣程度,