首席设计师Chris Reinhart称作出这个决定是掠夺为了将重心放在其他方面的考虑。这两个是心转戏‘球体’(Sphere)的功能,他说:“为了不使游戏变成一个解谜游戏 ,移否将通过Bethesda于明年发行,定解
有情报称《掠夺者2》取消了2006年发布的谜游前作中最令人称道的元素“传送”和“重力转移” ,”
《掠夺者2》在上个月公布,掠夺