核心思路就是图阵依靠队友多重高额增伤,都是容推很高的概率 ,所以打不过就多试试 ,上古还有后羿后排随机的有灵妖暴人以及被动的触发。二回内完成对方C位收割,力推
同级的图阵图不用触发太多效果,让对方快速减员 ,容推
就是过图的时候要多尝试,奶量功能性以及阵营buff几方面去考虑阵容
今儿咱剑走偏锋来个另类的你死我活流
毕竟进攻才是最好的防守
阵容看着很怪,慢慢感到吃力了说明已经越了很多了 ,就要开始赌这些概率,一起来看看吧~

很多时候想着输出的技能顺序是否搭配,基础越高效果越高)

普通状态下-暴击
40000基础攻击*3.44技能倍率*1.5暴击=206400伤害

此阵容状态下-暴击
(40000基础攻击*1.20祝融*1.15鹿蜀)*3.44技能倍率*1.7暴击0.2来自迦楼罗*1.2老虎=387371伤害
*触发灵印额外60%伤害 23万+伤害
*如果后羿触发被动110%间接物理伤害额外加6万,除了狼羿 ,
发布时间 :2021-10-09 10:38:58来源:逗游作者:逗游网
上古有灵妖古风游戏良心仙侠不肝不氪的回合制推图是上古有灵妖中一个比较主要的玩法,剩几个奶坦不足为惧
用数据看下为啥这么搭配
狼羿一技能均为344倍率(以4万攻击为基础计算 ,赌连击 ,连击也是包括后羿的被动,小伙伴们在推图之前都需要慎重地搭配阵容,坦的坦度和控制程度,但是还好,基本直接秒着过 ,最终后排单体44万+伤害
算上防御减去少量伤害(因为三八荒阵容还有10%的伤害没有计算)
也就是说第一回合
狼能秒出25-50万左右的不稳定伤害
羿能秒出25-70万左右的不稳定伤害
基本上是能秒掉绝大部分的怪了。也比较看脸,因为要赌连击和暴击,
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