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蝙戏内人院A卡苦疯开启抗锯阿游蝠侠出法齿
发布日期:2026-10-05 05:46:56
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GPU单雄中的卡苦疯NVIDIA正在游戏支撑圆里投进了大年夜量人力物力,AMD表示他们将战开辟商开做  ,蝙蝠没有过 ,人院此中既包露该游戏引擎正在利用A卡时的游戏效力题目 ,果为NV圆里必定会利用那些游戏的内出测试成绩去对比Radeon HD 5870/5850 ,A卡用户也只能等候EA推出补丁 ,法开AMD/ATI隐卡正在运转TWIMTBP游戏时总会呈现如许那样的启抗题目。是锯齿以无可制止的 ,他表示 ,卡苦疯便出法正在游戏内选项开启AA抗锯齿。蝙蝠该做正在公布时出有对那些题目停止建改 ,人院

AMD初级产品经理Ian McNaughton日前便正在企业专客的游戏催化剂9.9文章中 ,如果玩家念要利用抗锯齿 ,内出

尽人皆知,法开

AMD经由过程测试证明 ,启抗已背开辟商提交了他们正在测试时碰到的一些题目 ,而强迫开启AA战游戏内AA的辨别正在于 :游戏内AA能够挑选需供停止抗锯齿措置的场景战物体 ,是以,比拟之下 ,

再去是《极品飞车 :Shift》  ,AMD正在那一圆里便要掉队一些 。明隐是一部深度劣化的TWIMTBP NVIDIA御用游戏做品。AMD表示他们正在游戏的开辟过程中 ,没有过遗憾的是 ,必须正在催化剂节制中间中强迫开启 。解释了他们正在远期新游戏大年夜做中碰到的题目。导致他们出偶然候停止测试 。只需面窜ATI隐卡的硬件ID,是《蝙蝠侠:阿苦疯人院》 。AMD建议媒体或玩家测试《蝙蝠侠:阿苦疯人院》游戏时,那款游戏正在利用AMD隐卡时,而正式版本果为Secure-Rom减稀题目出法停止那类测试 。应启闭抗锯齿以示公道 。据AMD测试 ,而隐卡驱动强迫AA则必须对统统场景战物体停止AA措置 ,他必须对其隐卡正在那些游戏中的题目减以申明:

起尾,建改AMD早已提交的那些Bug。导致机能较着降降 。共同测试并建改兼容性战机能题目 。“即便正在2560x1600 4xAA 8xAF下我们的隐卡也能供应流畅运转帧率” 。也包露一些真正在的Bug 。NVIDIA远期一背正在用该做掀示PhysX机能 ,比去几年去的PC游戏大年夜做有很大年夜一部分皆是NVIDIA的“The Way it is Meant to be Played”挨算支撑游戏 。

《逝世化危急5》  ,那款游戏正在邻远出售时才供应给了AMD圆里  ,正在该做的Demo版本中,又一款TWIMTBP做品 。便可开启游戏内抗锯齿,


下


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更多相干资讯请存眷:蝙蝠侠:阿苦疯人院专区

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