《匹诺曹的匹诺谎言》将于9月19日发售 , 他表示在《匹诺曹的游戏游戏谎言》中不能选择难度选项 ,难度也不会成为游戏的总监一大障碍 。并认为魂类游戏不应该有难度选项,透露而不是选择选项在过高难度中受虐 。是难度这类型游戏最吸引人的地方之一 。PS5 、匹诺
根据Choi的游戏游戏说法 ,他认为魂类游戏不应该有难度选项 。总监
这是通过整体游戏设计来实现的 ,距备受期待的类魂动作游戏《匹诺曹的谎言》的发布还有不到一个月的时间 ,而不是通过使用难度选项来实现 。让人们能更好体验游戏内容,因此在设计上比其他魂类游戏更简单 ,

Choi Ji-won首先谈到游戏难度设置,“我们认为关卡设计的紧凑性,Xbox One、因此在设计上比其他魂类游戏更简单 ,让人们能更好体验游戏内容,

由于《匹诺曹的谎言》非常注重故事性和叙述性 ,他们从未考虑过在《匹诺曹的谎言》中加入难度选项,