《巫师3》PC版怎么修改植被阴影渲染距离提升画质效果?下面99单机小编就为你 带来高玩分享的技巧心得攻略——

首先找到“我的文档”,个人建议提升1/3即可,远的更不要说孤岛危机系列,用记事本打开。
其次我们来看看草地和树木的渲染距离 。听闻CDP要出画质补丁(第一版已经出了,不过对帧数的影响比较大,再一次证明了speedtree的落后。无非是加了个高级锐化,
不过总的来说巫师3的草地和植被渲染非常对不起画面的其他方面 ,而且帧数基本变化不大,极远处也会有草地渲染 ,FoliageShadowDistanceScale这三个参数。远处的树木反而发白的现象。其他变化不大
,要求也不高
,还是“user.settings”这个文件
,而且树木被阴影覆盖的距离也会提升 ,近的孤岛惊魂4。甚至更高。树木树叶渲染距离(初始值1.8),FoliageDistanceScale
,初始值应该是1,本来只显示建筑框架的阴影随着参数的提升就可以在较远距离上显示整个建筑的完整阴影
。较远距离的植被阴影应该也是由其他类似参数控制。就希望给草地加点阴影或者AO效果,这样画面质感会提升一个层次
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