
3ds Max 2016新加入了一个牛逼哄哄的功能也就是“MCG”全称是Max Creation Graph,可以让用户使用全可视化节点工作流程来创建修改器,使用MCG ,使用计算节点 ,介绍输出节点连接好
,使用直接使用或者分享
。介绍下面的使用视频教程将大家演示这个工具的基本使用流程:

几何体工具插件 ,介绍没错是使用插件,只需要吧参数节点
,介绍但是使用更加强大。可以创建一个新的介绍插件
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