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化街单人游戏玩法的霸故故事模式将得到加强 !也将与其他格斗游戏区分开来。事模式内卡普空副总裁Christian Svensson在社区内作出了以下回复。卡普空对于这个系列接下来的意强发展方向 ,一直以来《街霸》始终是化街卡普空旗下的一款知名格斗游戏系列 ,也许我们最终会知道RYU为什么总喜欢用暴力解决问题 ,霸故卡普空官方也试图阐述《街霸》系列与NetherRealm推出的事模式内格斗作品的差异之处 。
在NetherRealm的卡普空格斗游戏《真人快打》2011年发售后,

从上面的意强答复中我们可以看到卡普空有意强化《街霸》系列的单人游戏内容,

关于《街霸》系列提升单人游戏体验的化街讨论持续了一年之久,而最近卡普空官方也对此作出了回应,霸故而故事模式将会是事模式内更好的选择。玩家们对于格斗游戏的期望被重新定义 。总而言之故事模式的内容将为玩家揭秘更多关于街霸角色们背后的故事 ,Guile的扫把头又使用了什么染色剂。
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