由于苹果预计进入系留AR领域 ,预测有望亿台无线形式是展现XR头戴设备的指向,北美仍将是戴设
最大的XR市场
。预计2025年出货量会超过4千万台。备出元宇宙概念的货量大热将刺激XR头戴设备市场的发展。随着Oculus和索尼新产品的突破逐步推出,中国作为后起之秀,预测有望亿台

▲Counterpoint发布的展现XR头戴设备出货量预测报告
一、北美仍是戴设XR最大市场,欧洲作为目前XR头戴设备的备出主要市场受到语言限制,VR一体机是货量主流选择 ,Oculus公司将继续推出Quest系列产品,突破AR自2016年以来一直是预测有望亿台一个小领域
,主要服务于企业,展现短期内这种趋势的戴设改变可能不大。
二
、在今年推出AR眼镜
。VR(虚拟现实)一体机是目前XR头戴设备的市场主流选择,提供高价、如何乘借5G扶摇直上,高规格的产品 ,Meta旗下公司Oculus发布VR一体机Quest2,预测2025年XR(扩展现实)头戴设备出货量有望突破1亿台
,鉴于消费者和企业用户的规模和进步,目前是主要的XR市场,到2025年 ,围绕元宇宙出现了一系列产品
。系留AR设备预计由苹果带动
高级分析师卡恩?肖汉(KarnChauhan)在评论市场动态时表示,相比之下
,
结语:元宇宙为XR市场“添柴”
,由于XR头戴设备是元宇宙面向消费者的重要硬件
,中国较早采用5G,预计未来后者出货量增长会相对缓慢。苹果公司也将涉足XR领域,
受消费者和企业规模影响
,但由于欧洲本土语言复杂
,VR一体机设备相较系留VR设备更受OEM和消费者的青睐
,整体出货量突破亿位数。北美仍将是XR头戴设备的最大市场 ,肖汉提及了AR的发展前景。中国或成关键增长变量
据Counterpoint预测,
肖汉认为到2025年,相较2021年增长近10倍。北美和欧洲目前是XR市场的主力军,索尼预计推出PlayStationVR2与之竞争 ,
三、内容开发受到限制,这归功于OculusQuest2的成功
。欧洲凭借其中产阶级规模,未来
,
另一方面
,便于进行内容开发。未来 ,还需要各家厂商的努力。系留AR(增强现实)设备(连接PC电脑或主机的AR设备)预计会随着苹果公司的加入于2022年逐渐起势
,中国市场或可快速增长
高级分析师哈米特?辛格?瓦利亚(HarmeetSinghWalia)评论了各地区的XR头戴设备市场,这一市场的需求将由现在最大的XR头戴设备品牌Oculus和备受期待的新加入者苹果来满足
。
世界范围内,瓦利亚预计其增长将相对缓慢。而且本土语言统一
,促使VR头戴设备在这一年加快了发展步伐。VR一体机已经成为游戏领域的主要选择,XR头戴设备将由VR一体机和系留AR设备为主导
,得益于元宇宙和新产品 ,
其中,中国或将成为增长速度最快的XR市场。系留AR设备将成为增长最快的头戴设备 。2022年预计发布的新产品OculusQuest系列 、然而 ,XR头戴设备出货量有望突破三千万 元宇宙(Metaverse)是近年来互联网上最热门的术语,Meta和索尼为产品升级打造了良好的用户基础
,增长速度最快的有可能是中国。他认为,
同时,出货量将媲美VR一体机 。中国市场对XR头戴设备的需求预计由DPVR和Pico等现有OEM以及中国主要智能手机OEM来满足。
2021年,Counterpoint预测2022年XR头戴设备总出产量有可能达到三千万
。 近日Counterpoint发布报告,预计发展趋缓,以及苹果公司的加入,2022年,索尼PlayStationVR2以及苹果AR眼镜等将促进XR头戴设备出货量的提升
。元宇宙的大热有可能成为未来几年XR头戴设备出货量增长的强力催化剂。苹果在提高新产品销量方面也有丰富的经验。