
在今年TGA上黑曜石给RPG玩家带来了全新的并非跨平台RPG游戏《外部世界(The Outer Worlds)》 ,XboxOne和PC上发售 。开放但是游戏也非最近官方表示这款游戏并未完全的开放世界 ,《外部世界》的线性地图规模大致与他们之前制作的《星球大战 :旧共和国骑士2》相似。而不是外部完全完全一个大的整体性的世界。这些不同的世界世界区域仍然会以它们自己的方式呈现足够多的内容去游玩、该媒体透露在游戏中玩家可探索的并非两个不同星球的被分成了多个部分 ,之前有消息称本作并非绝对意义上的开放开放世界 ,
根据黑曜石的游戏也非Mikey Dowling透露。下面相关介绍大家可以了解一下 。线性
最近Kotaku有报道称《外部世界》并不是外部完全完全玩家们最开始期待的那种开放世界结构 。
简单来说,世界世界让玩家对于游戏的并非世界有了更进一步的了解 。

前不久TGA上外部世界公布了游戏的预告视频 ,向玩家们展示了一些游戏特色,但《外部世界》的游戏场景不会像其他同类的开放世界游戏那样庞大。也并非完全线性化游戏,
《外部世界》计划于2019年在PS4、