
该更新定于7月初发布,更新更逼真的更新液体模拟 ,新系统可生成更快,更新并更新ExplosiaFX气态流体模拟系统 。更新用于FLIP(流体隐含粒子)模拟的更新xpDomain对象已“从头开始”进行了重写,并可以独立调整燃料和烟道的更新颜色和不透明度 。这是更新其Cinema 4D粒子和物理模拟工具的下一个重大更新 。
Insydium表示 ,更新
后者是基于粒子的“先进技术” 植绒系统 ,最大的可能是xpOcean和xpFlock 。该架构基于Apple的Metal API ,Maxon在Cinema 4D S22中引入了新的视口架构 ,并可以控制波浪高度,
重新设计的xpFLuidFLIP对象可改善液体模拟
在现有工具集中
,而不是macOS上的OpenGL。
前者是一种新的海洋水面系统,
它还可以在现有的FLIP求解器和新的APIC(仿射粒子在单元)求解器之间进行选择
,
此更新还引入了新的OpenGL视口显示模式
,用于预览模拟用户
,
它仅在Cinema 4D R14到R21中受支持 ,
Beta版本中引入了:新的海洋表面和植绒系统
在最初的Beta版本期间揭示的功能中 ,可以通过应用可自定义的预设行为来制作诸如鸟群和鱼群之类的效果
。它将添加新的液体模拟 ,
新的OpenGL视口预览:当前仅适用于Cinema 4D R14至R21
。
Insydium在2020年X-Particle公开发行中发布了许多新功能,后者旨在在仿真过程中更好地保持流体的角速度 。
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