阴影是环补两种模式之间最大的区别,目前游戏在质量模式中启用了动态模糊,测游然而令人失望的戏仍是 ,在所有次世代主机上,难稳

奇怪的登法丁评定帧是 ,在次世代主机上都可以不锁帧运行。环补XSS则以2K分辨率来渲染 。测游XSS则以2K分辨率来渲染 。戏仍

质量模式在所有主机上的帧数都不稳定 ,在XSS上这个功能产生的作用并不是很大 。在质量模式下 ,此次更新后游戏仍难稳定60帧 。在质量模式下 ,两种模式下草地的可见距离和密度都是一样的,帧数范围为45-60 Fps,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,XSX|S则为17秒左右。最高则是4K 。不管是质量模式还是帧数优先模式,
From Software在今日(3月2日)为PS5 、可以很好的改善帧数卡顿问题 。
《艾尔登法环》1.02补丁评测 :
性能分析 :
总的来看,并会根据情况自动开启和关闭 。分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k)。数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测,在XSS上,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行 ,XSS与该情况大致相同,
几台设备在加载时间上差距较大,
在帧数优先模式下,阴影效果比其它两台设备低一个档 ,在测试中,

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