
Chaos Group已经发布了3ds Max的V-Ray 5,
关键更改:VFB中内置的发布合成和重新照明功能
,用于在渲染后重新照明场景
。发布以及新的发布纹理随机化和纹理平铺功能。以及新的发布材料资产浏览器,包括对核外渲染的发布支持。以及新的发布材质库和浏览器
V-Ray 5的主要变化是重新设计的V-Ray帧缓冲区(VFB),这是发布渲染器的下一个主要版本,
该更新从根本上重新设计了V-Ray帧缓冲区,发布以及Corona Renderer风格的发布LightMix系统,也是发布整个V-Ray产品系列的下一代更新中的第一个-作为免费的公开测试版 。它获得了基于层的发布集成合成系统,
该更新还为标准V-Ray材料增加了用于表面涂层和光泽的发布新参数,
其他重大变化包括对渲染ACEScg色彩空间的支持,
其他重大更改包括一个新的内置库 ,添加了新的材质库和资产浏览器,并对V-Ray材质和V-Ray GPU渲染引擎进行了一系列其他关键改进。以及对V-Ray GPU渲染引擎的进一步更新,材料预览系统和材料预设。