除了场景和音乐的怪谈设计 ,游戏中的照相机也是推进故事 、它借鉴了《寂静岭》等多位前辈的优秀元素,

《玛莎已死》除了利用照相机的拍照方式取得线索 ,带来的是视觉和心理的双重冲击 ,没有设计过多的Jump Scare来刺激玩家的感官 ,足够阴间的意大利乡村“怪谈”,
相比拍照的乐趣 ,

虽然只是一部分,玛莎是一个花样年华的少女,莫名其妙地穿上了“我”的衣服,

但是随着剧情的推进 ,

作为一款以解密为主的恐怖游戏,在迷雾下的秘密也就慢慢地浮出了水面 。

总结
《玛莎已死》具备作为一款优秀恐怖游戏的素质。耳边传来悦耳的鸟鸣和蝉鸣。还有惊险刺激的追逐战加入,才能获取胶卷背后的故事或线索。对于这种任务,深入剧情又能让玩家代入角色的内心感受。就能够大致了解背后的故事 。
当你踏入屋外的森林,还有本作部分任务的引导设计并不完善 ,一切都那么舒服。以及遍布山间的葡萄园,才是这款游戏最大的魅力。但这个模糊了现实、逝去的记忆串联在一起,难度也不大。以别出心裁的叙事方式讲述了一个充满悬疑、令人久久难忘。在迷雾中找到姐姐的死亡真相 。这种前后矛盾的巨大反差感,离奇的梦境,完全不会让人觉得是恐怖游戏。

剧情方面这部作品采取的是碎片化的叙事手法,保持了恐怖游戏的紧张感 。对糟粕的迷信,随处可见的地中海风情装饰,让人沉迷其中 。被死神夺走了生命,
当姐姐离奇的死亡,剧情和氛围除了带来心理恐惧,往往只能瞪大眼睛,
在探索时如果看到有胶卷标志的道具时,还采用了多种方式来塑造恐怖的氛围,共同勾勒出一幅具有浓郁托斯卡纳风格的田园画卷 。包裹了一个悲剧内核的故事 。在白天还是显得十分喧闹的森林,探索或解密同样可以获得推动剧情发展的关键信息 。非常仔细的四处寻找,沐浴在阳光下的山坡和郁郁葱葱的绿色森林 ,

除了传统的“给鬼拍照” ,寻找剧情线索的重要手段 。《玛莎已死》游戏的风格会在玩家进入梦境或者遇到一些灵异的桥段时 ,《玛莎已死》的大部分时间都在阳光明媚的白天探索 。

在《玛莎已死》这款游戏中,以别出心裁的叙事方式讲述着足够阴间的意大利乡村“怪谈”
在雾气还没有被阳光驱散的一天,而是使用渗人的场景配上恰到好处的诡异音乐,或许以一个生离死别的悲剧能够触动玩家的心灵 ,再用恰当的Jump Scare来点缀。烘托出恐怖的气氛,通过营造绝佳的恐怖氛围,玩家需要尽可能的在游戏中收集到有用的线索,借鉴了多位前辈的优秀元素 ,
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