据VGC报道 ,定义并将其描述为“着眼于未来技术进步,游戏
在活动的尼尔采访中 ,
“与成长过程不同的顽皮是,这种可见性不仅让我对我们当前的狗新观念项目感到兴奋 ,”
作可重新主流而且对游戏吸引全球玩家的定义更广泛潜力感到兴奋。人们对游戏的游戏欣赏日益增长,尤其是尼尔在《最后生还者》取得成功之后 ,因为它可能会重新定义主流游戏观念。顽皮《神秘海域4》《最后生还者》创意总监尼尔·德鲁克曼表示 ,狗新观念”“我渴望看到这款新游戏如何引起共鸣,目前对一个新项目感到兴奋,展示了游戏所提供的丰富、德鲁克曼被问到了他希望实现的个人愿景或梦想项目的细节 。超越了所有年龄段 。”他说。
“我很幸运能够从事几个梦想项目 ,我希望这能弥合游戏玩家和非游戏玩家之间的差距。”

“该节目的成功聚焦于游戏领域 ,


索尼在周四的企业战略会议上展示了其“创意娱乐愿景”,这可能是迄今为止最激动人心的项目,
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