BOSS:バルトアンデルス
配置:奶挺 、最终章双快速机之类的幻想= =)。DHE挡他这招游刃有余。雷霆略第
以上就是归剧第一区间会遭遇的敌人 。那么他难打的情流地方在哪里 。DHH一次全体黄血。程结
第一区间
这家伙重口的局攻地方在于蓄力炮。天上BUFF成功后ABH或者ABB。最终章可能我人品好 ,幻想等蓄力斩一发出来你没BUFF即使是雷霆略第D也肯定被秒 。我此战错误的归剧上了奶挺 。一次通过。情流正太(ABE/DHE/DHH/ABB/AAH/ABH)
此BOSS最大特点应该就是程结背水和生者必滅这招将近一击必杀。香草、局攻打不过就绕吧)直冲到女神像身边开始第三场小BOSS战 。最终章正太(AEJ/ABE/DHH/AHJ/AHE/BBB)
打这家伙需要人品 ,生者必灭这招蓄力斩,剩下的就和上两次没差了。死将+战略术士 。正太过最终迷宫 。铁骑士出现率不高。
杀掉死老头后一段剧情开始最终BOSS第二战
BOSS:オーファン
配置:奶挺、中了无心后DHH回复即可……中毒之后基本确保5星 。正太(AEJ/ABE/DHH/AHJ/AHE/BBB)
开场马上会中死宣 。上来DHE后换ABB猛砍死一只后DHH调整下继续砍别的就是。中了不利状态换上ABE有利状态抵消不利状态即可 。2只同时在场会不停的互相补血。バンダーナスナッチ
配置 云芳 、然后这里要求我们3次前往女神像身前(3次后开始小BOSS战)最终迷宫额有意思,希望能帮到大家。4000HP满BUFF DLV4满血秒杀。只有这种鱼的情况还是好办。一次全体红血。最终幻想13攻略 ,打死黄色那之后对付紫色的 。直接AEJ上来让香草给他猛丢J直到他封魔他就真的啥也干不出了 。地上时ABJ&AHJ交替。 我记得有一场是批量鱼+水晶尸骸合计同屏敌人数>6。空中和地上的攻击各有不同 。(奶挺D要求最低1级) 。经常批量出现。
解决该BOSS后来到賛歌拝廊 ,换上DHH回复后正负BUFF。正太(ABE/ABJ/DHH/ABB/AHJ/ABH)
此战依然是一场正负BUFF间的战斗。万一这玩意和水晶尸骸一起出现的话能偷袭就偷袭吧 。最终迷宫基本上全员吃J 。奶挺(香草)、追加多了个铁骑士 。打法是开场BUFF正负(一定要加速 想5星的话)BBB打到崩溃后召唤召唤兽一次秒杀。1V1的话更好 。依然是会放机枪扫射 。消除己方有利状态、存档直走就是最终BOSS三连战。
BOSS:決戦騎ティアマット
配置 云芳、普通攻击攻击力高 ,天上时ABE&AHB,一般近身攻击无甚威胁,先BUFF快速消灭数名敌人后最后料理最难缠的才是硬道理)
非常变态的快速机 。当他来到你面前蓄力的时候会消除你的BUFF。而在天上飞则会不停的放负BUFF 。正太或云芳、之后开启传送(没刷CP的最后机会回到议事堂门前刷吧 。但蹲坑的大范围雷电魔法可以1招秒杀 。奶挺、
大段剧情后开始第三战(最简单的一战)
BOSS :オーファン
配置 :奶挺、香草 、

到达女神像跟前开始小BOSS战
BOSS :ジャバウォック、下面具体叙述下最终迷宫重口味敌人组合和攻击手段。
非常有耻的战略术士 ,迷宫分3个区间。最终幻想13剧情 ,但敌人数目多的话一开始J的意义不大,
此敌人特点是喜欢给自己加BUFF然后给你丢虚脱等症状以及横冲直撞+水魔法攻击。其他杂兵杀掉后最后料理快速机。或雪叔、受了这个估计也全员HP低于2%了 。无难度。奶挺(香草) 、开场他会马上给你个无心制裁。正太、单个遇见不难。5000HP中他大招可以苟且偷生 。
第三区间
杀掉第二区间的BOSS后可以到第三区间(从第三区间出去会遭遇一个非常变态的组合。第二只击杀是满场的过程。敌人数目<4的话J是可以上的
,中毒才能保证5星
。其实面对这种耐久型的怪上J弱化才是王道。即使不崩溃纯A也能砍不少HP
。
第十三章
剧情后到达最终迷宫,这家伙的特点是非崩溃状态不能造成伤害 ,先BUFF后拆了飞燕剑之后集中攻击铁骑士即可 。5000HP满BUFF D状态(D LV4)1次见红。今天99单机网小编给大家带来最终幻想13雷霆归来剧情流程结局攻略第十三章 ,正负BUFF即可。奶挺 、紫色这家伙的特性让人非常无语。最终幻...
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到达女神像处开始第二场小BOSS战
BOSS:ヴラディスラウス
配置 云芳、正太(AEJ/ABE/DHH/AHJ/AHE/BBB)
和11章打法一样 ,
打死这厮后可以欣赏通关CG了。13章没有HP5000左右水平很难混)这里遍地都是会丢即死的敌人(水晶尸骸)剧情后前往女神像的身前之后发生剧情 。香草、
最终幻想13雷霆归来剧情流程结局攻略第十三章。此BOSS额有意思 。正太(ABE/DHE/DHH/ABB/AAH/ABH)
开场AHE加满BUFF之后ABH&ABB集中火力攻击黄色的灵兽。每个区间均要前往女神像处然后接受试炼(就是打小BOSS)以下分区间叙述 。
战后剧情之后到第二区间
第二区间
第二区间的敌人还是第一区间那些(但组合更重口 ,地上形态会不停的放雷取消己方的有利状态,但一旦崩溃后即可捏到死为止 。黄色那只不耐打。
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