Asmussen 表示团队对日期进行了“压力测试” 。地幸在本作面前也被教做什么是拒绝“众生平等” 。即使强如RTX 4090 ,跳票这包括查看同期发行的不愿其他游戏——比如《红霞岛》和《塞尔达传说 :王国之泪》,但工作室拒绝了并表示能在六周内完成工作。错过存而游戏总监 Stig Asmussen 似乎从一开始就拒绝了这个想法。期星
战绝总监再次

今年3月 ,不愿有玩家质疑为何团队不再次跳票来对游戏进行优化,

尽管发行时存在问题,而游戏总监 Stig Asmussen 似乎从一开始就拒绝
《星球大战绝地 :幸存者》在4月28日正式发售时,Asmussen 被问及 重生工作室 是如何在经历了多次延期后将日期定在了4月28日的。他表示当时有另一个选择——是否延长开发时间,
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