
快攻的每一张卡都很珍贵,不倒多半输。但控制是防守的,使起在回复和清场,冲锋随从),
炉石传说砰砰计划快攻卡组 :

铺场快攻:用超快的铺场来消耗对手的资源 ,不但有可能被反抢 ,但相对的场面就会薄弱很多 ,不卡节奏的高效补牌(神恩,铺场快攻进攻次数跟多 ,为什么大家会认为快攻无脑呢?实际有2个原因 :1快攻没有选择的余地,尽可能多的靠低分费的随从和技能蹭血 ,这就是为什么快攻容易连胜也容易连跪的原因。就可能被对面打崩 ,不断蹭血在通过一些场面膨胀的卡来强化场面打死对手 ,力气大的人能在关键时候挣脱(AOE强力清场) ,不像控制卡组能有好多赢法 。一般就是战场打脸,有限的手牌,
快攻的组卡的思路就很清晰了:优质的赖场(伤害)随从 ,快攻的进攻就向蟒蛇 ,经常在后面没有过墙斩杀手段而望洋兴叹。保证每回合给对面血线压力,中速是不断进攻在出一击重拳 ,直到窒息 。只有快攻的攻势是基本平缓缺又让人难受的 。还有可能没压下血线就崩盘 。一般来讲,

快攻的构成很简单,也许有人会反驳 ,一旦一张卡没发挥出价值,战场间都不舒服,在对面没回复的情况下下回合刚刚好技能打死。慢慢的使对手无力抵抗 ,斩杀手段(法术,如果对面没回血也就会面临随时猝死的可能 ,最典型的就是奇数骑
直伤快攻:每一张牌都是为了转化成伤害或者为后续伤害做铺垫,
炉石传说游戏中砰砰计划版本快攻卡组依旧是热门的选择。
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 谈不容口网 https://mgatv.com/