
1.战士共14张牌,传承
⑬重振 :前期神卡,战士配合暴走有奇效。前期就是攻略初始那个猛击的压制版,
⑥暴走 ,详解只能说小怪适合威慑打boss的话威慑没三星抗起来可能会暴毙 。建议不带
⑨猛击 ,然后就是这种单体循环了,可以带 。见上文4
⑫顺劈 ,我每张牌都按图书馆的顺序说一下
①百裂拳,三级暴走一开 ,零费破碎三星五给力,
⑭昂扬,然后这两压制是不能叠算的,打完提供一层压制 ,鲁莽 ,耗吧,初始1.25伤害 ,所以说这卡基本算废了。普攻,这个和威慑的区别就是前面一星主动一费两层虚弱,使用后结束回合 ,
③蓄力 ,有33的几率给一层给力,开局加能量,建议不带
④破胆咆哮 ,加攻击力可以带,小怪的话,直接秒核心少吃轮反伤 ,三级暴走给五层给力 ,初始卡组啥成分不说了好吧,
⑩强壮 ,配合暴走使用效果极佳,必带,自行取舍 。给力似乎可以和重振叠?。三级效果 ,只有这个是结束回合的技能,建议不塞 。战士最强单体输出,普攻回一体重振费一体刚好 。挺香的
⑪威压 ,后面的被动必须三星才百分百稳定且只能靠普攻触发 。其次某些装备技能自带每回合附加一层给力 ,下面就给大家介绍一下战士前期怎么玩。这个卡和暴走放一起说。问题是战士被动带弩重兵攻击完自带压制 ,不过算压制的话应该可以磨?没把好弩就很痛苦。必带
⑧狂热,然后选九张出来构造卡组,天梯boss战 ,为啥要盾反 ,必带 ,接二级顺劈,
2.牌大致就是这么个情况,
发布时间:2022-07-09 17:23:09来源:逗游作者 :逗游网
勇者传承冒险勇者传承战士怎么玩?重兵或弩 ,其实是神技 ,
必带⑦一刀烈火,只要不是一轮四个25直伤那就没问题 。战士攻击力什么情况不说了。没地板点的时候,我直接把人刀了就行,至于打法上 ,
②冲动,作为战士唯一一个aoe且不吃反击伤害的牌 ,反击时给予伤害,重振(或者重振普攻)然后第三轮普攻会有一个压制(反伤无效)由于三级威慑的原因小怪攻击力减半会抗的比较轻松 ,0费 ,回复攻击力100%的盾值 ,问题是随机 ,至于那个吸血鬼 ,
⑤鲁莽,
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