Rocksteady的城战斗市场部经理Dax Ginn最近接受了英国游戏杂志XBOX World 360的采访。充满了独特玩法的室内潜力”
“开放世界中的任何一个地方玩家都可以去 。他谈到了《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的将让激动侦探方面和城市中建筑内部的使用方式。而这正是无比前作没能表现出来的东西 。你可以用任何方式与敌人交战。蝙蝠那么 ,卡姆所以你可以为所欲为 。城战斗我们还要刻画蝙蝠侠侦探似的室内办案能力和能言善辩的一面 。这正是将让激动我们想要传达的感觉 :你是蝙蝠侠,节奏紧凑。无比因为前作的蝙蝠剧情是线性的 ,这次我们通过室内战斗调整了节奏。卡姆我们在Rocksteady做的城战斗伟大事情之一是 ,玩家会有一种无所不能的感觉,我们不止满足于让蝙蝠侠打打坏人再四处飞一飞 。
“当我们考虑建立起”蝙蝠侠体验”的所有事物时 ,这些元素让人十分激动,然而街道上仍然由大量的内容可供玩家体验,他们可以去想去的任何地方 。
我们期待着制作人所说的这种“室内战斗” 。
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