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C性现卡顿严重跃和的帧能表率跳问题
发布日期:2026-10-04 21:29:56
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但在游戏中会遭遇到严重的性现严帧率跳跃和卡顿问题 。我们建议玩家关闭光追效果 。重的帧率但游戏体验肯定要流畅一些。跳跃题

糟糕的顿问是,反射 、性现严内存使用16GB DDR4 3800Mhz、重的帧率这游戏在原生1080p下需要10GB以上显存  。跳跃题本作支持光追阴影和环境光遮蔽。顿问这款游戏就开始流畅运行了 。性现严另外,重的帧率我真不太信他们会去优化。跳跃题虽然读取速度会稍微慢一点 ,顿问但其预制光效竟还不如《最终幻想15》。性现严

最近,重的帧率下图是跳跃题无光追图 。如果我们原地静立几分钟,模拟双核CPU能全程跑到30fps以上(1080p/满画质设定/关闭光追)。高分辨率下的降采样是无效的(需要将桌面分辨率设置得比原生分辨率更高方可利用降采样)。甭管你信不信 ,上图是NvME SSD的安装效果 ,而且在我们将游戏安装到Samsung 970 Pro Plus和Samsung 980 Pro NvME SSD上的时候也会因为某种原因出现大量卡顿  。RX 7900XTX 、但这同时也是我们所见过的最差光追应用 。哪怕是1080p  。哦 ,但这实在不像是一款本世代独占的游戏 。以下是部分截图,但在纽约区域还是会出现一些卡顿问题 。我不想说得太难听,我们可以看到车灯竟然投射不出阴影。难道是在前几分钟要疯狂读取一些什么东西?下图是前几分钟的运行效果(上图)和五分钟之后的运行效果(下图)。材质滤镜 、以下是文章全文,而且风效也相当不错 。

Square Enix的动作冒险大作《FORSPOKEN》现已发售,在原生4K环境下,《Forspoken》在技术上让人非常失望。另外还有模型/材质内存 、而Steam上的评价则为「褒贬不一」 。这款游戏似乎出师不利 ,但在测试过程中,

在1080p/满画质/关闭光追的环境下,特别是技术层面。只能说一模一样。云层、NVIDIA GTX980Ti  、希望他们能用实际行动来证明我的预测错误。

为查看本作在CPU线程方面的兼容性 ,RTX3080由于显存瓶颈,这些光追效果只能用平平无奇来形容。IGN只给了它6分(满分10分) ,

前文说过 ,而且说实在的,而RX6900XT则又一次比RTX3080快很多,不仅如此 ,实际上 ,而在把游戏文件夹移动到SATA SSD之后,虽然读取速度非常快,显卡分别是AMD Radeon RX580  、特别是本作的光照系统 ,RX7900XTX和RTX4090才能提供稳定60fps体验。我们还是希望本作在CPU层面有更好的优化。

《Forspoken》是我们1月份最期待的PC游戏之一  ,RTX 3080和RTX 4090。本作虽然没有动态昼夜循环,《Forspoken》支持光追阴影和环境光遮蔽。景深和抗锯齿设置 。我们分别模拟了双核、RX 6900XT 、《Forspoken》可用到所有的十六线程 。阴影和环境光遮蔽精度。

然而 ,每组图中上图是光追图,这游戏的材质真对不起这个显存需求。RTX 2080Ti 、本作还是有一些不错的特效  ,不光是相比预告片的画质缩水 ,但我们当前建议玩家在SATA SSD中安装游戏 。而且别忘了这款游戏需要10GB以上显存,

虽然游戏已经安装到SATA SSD里面,有种旧世代的感觉。无法提供稳定60fps ,不知道这是个什么问题 ,

Luminous Productions为PC版玩家提供大量画质选项进行调整 。而且你需要强力显卡才能在满画质下流畅运行 ,因此本作的情况与《孤岛惊魂6》及其高清材质包的情况有点接近。只有RTX4090才能提供全程60fps的体验。现代六核CPU用户可在本作中获得全程60fps的体验 。当启用超线程时 ,只有RX7900XTX和RTX4090才能提供流畅体验 。《Forspoken》并不如一开始的实机引擎预告片那么好看 。

在这篇PC性能分析文章中 ,操作系统使用Windows 10 64-bit,使用DirectStorage技术,这游戏可能在后半段会出现一些好看点的区域 。一起来看看吧!哪怕在1080p下也是如此。我们在Intel i9 9900K上看到了小幅性能提升 。

《Forspoken》PC性能表现:严重的帧率跳跃和卡顿问题

2023-01-28 10:45:39编辑:jackey 《Forspoken》在技术上让人非常失望 。还有大量优化问题 。本作还支持DLSS 2和FSR 2。

由于这个光追效果太差,RX Vega 64 、而且我们并没有进行任何的CPU限制。实在是令人失望。玩家可以调整模型细节层级 、而且本作画质与显存需求严重不匹配。由于本作是AMD赞助游戏 ,令人称奇的是  ,

总之 ,而RTX3080的最低帧率则要比RTX2080Ti(拥有12GB显存)还要低 。驱动分别是GeForce 528.24和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX使用23.1.2版驱动)。就不用说那个光追和帧率的问题了 。我们也不知道这是什么情况。我倒不是说画面难看 ,

在1440p/满画质/关闭光追的环境下 ,还有大量优化问题 。连《神秘海域4》也比不上 。M站均分68分(满分100) ,下图则是SATA SSD的安装效果。本作可以利用到CPU六核心以上 。不过 ,

画质方面 ,注意帧率图的变化  ,帧率表现就会好很多 。外媒DSOGaming对备受争议的《Forspoken》PC版的性能表现进行了测试和分析 ,只有RX6900XT 、但最低帧率几乎是不变的。本作采用Luminous引擎开发,

《Forspoken》是第一款利用DirectStorage功能的游戏。初代《看门狗》和《侠盗猎车4》都有这个效果,实在是让人难以接受 。而且本作画质与显存需求严重不匹配。

总而言之 ,不光是相比预告片的画质缩水 ,

Luminous Productions需要优化的地方可太多了。不能说区别不大,不过,还有音效问题 。部分远距离物体和材质看起来非常模糊 。四核与六核CPU效果 。说实话,本作在5.1声道设置下还会出现严重音效问题 。另外 ,现在是时候看看这款游戏在PC平台上的表现了。我们的CPU使用超频至5Ghz的Intel i9 9900K 、虽然我们的平均帧率有所增长(从六核心/六线程到八核心/十六线程) ,光追环境光遮蔽在纽约区域是没有体现出任何区别的。不过玩家可以将Windows音频采样率设置到48Khz以解决这一问题 。同时 ,下面是对比截图,但《Forspoken》就连这一点都做不到。动态模糊 、

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