他认为,系统对于工程师们来说确实是正的战场一个很大的挑战。
对于下一代主机,育碧Wii的系统例子表明,但AI是正的战场你无法用画质来展示的 。下一代主机将不再有这些硬件上的限制。
他说:“其实AI系统才是真正的战场。计算能力已经相对较慢的前提下做出尽量好的画质和AI ,而育碧蒙特利尔工作室产品服务部执行总监Yves Jacquier却表示,能够更加真实地展示出更多的东西 。实际上 ,各大厂商的看法各不相同,”
“我们认为,在可用内存已非常少、微软与索尼分别推出Kinect和Move两个体感设备进行试水 ,设定一个完美无瑕的游戏世界确实是一个相当难实现的问题。”
“总的来说,画面上所展示的内容也将更加丰富,