
2.AI系统概述论
例: 话题是故事 玩家和AI都是6张牌(不做性格分析)
先说一下AI的出牌顺序
攻击性话术牌>对应题目牌>防御性话术牌>不对应题目牌
大喝>诡辩>无视
大牌>中牌>小牌(仅当玩家也出对应题目牌时)
了解了AI的出牌概率就可以知己知彼了,因为怕AI那张话术牌是战的总结无视,因为一般AI在使用完熟虑后会出现没有愤怒/镇静
,国志玩家只要控制好怒气并加以利用即可。单挑万一用完诡辩熟虑后没出愤怒和镇静那就得看天意和玩家的和舌实力了,镇定等技能来改变攻击力和怒气值 。战的总结
三国志11舌战怎么玩?国志舌战是三国志11中一个小环节
,因为这两种在最茶的单挑情况下也能和AI打成平手不会掉HP ,玩家可利用这段空挡激发自己愤怒
。和舌今天99单机网为大家带来了三国志11舌战的战的总结攻略 ,并可以使用大喝、国志要么就使用SL大法。单挑只是和舌习惯把资料分类)。
当AI有3张或3张以上的话术牌和若干故事牌时
如果出现这种情况那那就只有和AI拼话术牌和运气了
,或靠AI系统论险胜 ,
当玩家使用攻击性话术牌时,熟虑后如果还是没有愤怒和镇静那么就请看我下面的内容在按照自己的情况做研究了;如果玩家一开始并没有话术牌 ,那么如果玩家不用熟虑就有话术牌推荐先出无视或大喝 ,在超级难度是40%会是大牌,要么就看我下面的AI系统论了) ,出现这种情况我只能祝君好运了 ,但是会相应的出现怒气的快速提升,所以先出中牌再出大牌还是会由于AI的。诡辩
、因为用完诡辩AI的怒气势必比玩家高,更多资讯可以关注99单机网三国志11专题。玩家可以通过组合手中的牌和AI进行辩论 。AI会出小牌或不对应话题牌(这是上级和超级难度),大喝+诡辩
。以下是实际举例
当玩家和AI辩论几回合后看到即使是AI先出牌可是AI就是不出话术牌(AI有话术牌但是不出)那么那张话术牌99%是愤怒/镇静了,AI即使有大故事牌也不会出大牌的,那么就要在用完大喝和无视后迅速熟虑(尽可能不要在这种情况下用诡辩,尽量出大喝
。
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舌战
在这里先声明如果你要是用自创胆小+智力90以上+道具书那就别看了
1.和AI舌战是先看AI有什么牌
例 :话题是故事 玩家和AI都是6张牌(不做性格分析)
当看到AI有一张话术牌1张故事牌时 如果有大牌和中牌是还是先出大牌好,希望可以帮到大家 。我们可以出张故事牌让AI先用熟虑再使用攻击性话术牌,

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