
命令与征服4(C&C 4): 媒体64分 | 玩家20分

刺客信条2(Assassin's Creed II): 媒体86分 | 玩家29分

孤岛惊魂2(Far Cry 2): 媒体85分 | 玩家55分

F1赛车2010(F1 2010): 媒体84分 | 玩家68分

使命召唤6 :现代战争2(COD: Modern Warfare 2): 媒体86分 | 玩家36分
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要是差距媒体和公众的看法在同一款游戏上有着很大的差距 ,跳的游戏更高。根据我们从Metacritic杂志收集来的首页专家和玩家评论来看 ,是媒体没有足够的时间让编辑们去深入体验游戏?或是在测试中游戏bug没有被发现?还是在游戏测试之后厂商更新了补丁 ,
也许,想法那肯定省不了一番辩论。差距
最直接的游戏例子就是《侠盗飞车4(GTA 4)》 。 在这上面的首页游戏大部分都给到了80分或者更高的成绩PC游戏。它使得深爱这一系列的玩家再一次被深深的刺痛 。媒体为其打出了90分的高分 ,会有一大堆的缘由去影响对一款游戏的判定 。但是公众却对其不感冒 。要是你稍加注意你就会发现有很多这样的游戏,使得游戏性能显著提高了 ?还是因为五毛党的缘由想把这游戏搞臭?
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