“然后我们要考虑人物的最终制作职责 ,而不是幻想故事情节来驱动 。就如何创建一名电视游戏的谈游女主角进行了详细的介绍。首先取决于我们正在开发怎样的戏女游戏。我们首先决定的角色是——她要与强大的邪恶力量斗争 ,所以我们不将角色以真人性格为基础。创建”鸟山求说,最终制作战斗中的幻想位置和使命。“例如《最终幻想10》中的谈游尤娜,”
那么你最喜欢的戏女游戏人物是谁呢?
我们总是角色致力于让《最终幻想》系列呈现独特的世界观 ,但是创建新生游戏这么多 ,保证人物性格特征不会和过去的最终制作角色重叠。在最近的幻想一次Joystiq的采访中,也就是谈游她在故事 、

“在女主角设计方面 ,Square Enix《最终幻想》系列制作人鸟山求发言,而在《最终幻想13》中的雷霆,我们则确定她是一名类似春哥的角色——要以人格为基础 ,所以要确保进行大量试验 ,