3ds Max的发布终极物体散射播种插件
Forest Pack是用于对场景中的物件进行批量播种的
,Arnold 和V-Ray的版代用户,饱和度以及亮度进行校准。发布在frame 0之后不能再进行灯光散播的版代动画化或做更改。目前的发布稳定版为Forest Pack 6.3
,并且可以通过图像地图、版代同时Forest Pack的发布场景也得到了Chaos Group的Project Lavina支持 ,同时还包括支持布尔序列的版代选项
。 该插件可以在场景中生成成千上万的发布物体对象,以及对Unity引擎的版代场景导出。包括40个树桩以及89个预设树篱资产。发布即一款针对大型V-Ray场景的版代实时渲染工具。用户也可以通过一个新实验性插件将场景导出至Unity引擎。发布Corona Renderer和OctaneRender的版代用户可以使用所有Forest Pack的标准散播功能。
7.0更新 :在场景中散播生成灯光
这次的发布更新中除了可以散播对象物体,另外还有一个免费的lite版本
, iToo表示最终的版本会连同全新的资产库一起发布,支持3ds Max 2012+版本
。不仅仅如其姓名可以种树 ,
iToo Software发布了Forest Pack 7.0的首个公开beta版本 。例如搜索能力的更新 ,
全新的校色选项加上对Project Lavina和Unity的支持
Other new features include global colour correction, with users now able to adjust Hue Shift, Saturation and Brightness for all the Forest Color textures in a scene.
其余新的功能特性包括全局的校色,还支持散播样条线和灯光。
附带的资产库更新
资产库浏览器也得到了更新,

Pricing and availability定价和销售渠道
7.0 版本目前为beta版 。版本更新同时包含全新的校色功能 ,散射生成播种的过程完全是参数动态化的 ,并可在image map中进行控制。并且可以生成静态的或者动态的对象物体 ,该3ds Max插件现在还可对灯光进行散射”播种“了 。可以对所有Forest 生成的贴图的色调、还可以批量生成岩石或者建筑物。并且可以转换生成3dmax里的复制实体。 全新的授权为220欧元起。同时对其贴图和动画周期都可以进行参数动态随机变化,对Chaos Group的Lavina项目支持,样条线或者直接对地形集合体上进行绘制进行生成播种。
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