根据外媒Aroged报道,最高索尼将其预算增加了一倍 ,线人大幅超出预期 。大超


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最开始为本作定下的开发周期大约为3年时间 ,
Arrowhead Game Studio的潜兵期首席执行官 :内部最开始对《地狱潜兵2》定下的最大玩家峰值数目标仅为150,000人,但最终这一结果却达到了750,最高000人,但团队最终花了7年11月26天才完成开发 。线人他们在最近采访Arrowhead Game Studio的大超首席执行官时得知,开发团队也从最初的出官35人增加到现在的100人 。