DNF勇士对决模式怎么玩?城勇地下城与勇士全新玩法5v5勇士对决上线,移至战斗。模式1v1的玩法交易功能
以上就是小编为大家带来的地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍,/ 蓝队 17,勇勇士 31 号区域生成 ,
投降系统
10分钟后可以投降
50%成员表示要投降即视为投降
投降失效后 ,模式选择装备栏并购买需要的玩法物品 。
- 如果在与怪物战斗时有地方玩家闯入 ,勇勇士
不受到复活惩罚。过了一定时间倒计时后开始对防御塔造成伤害
,蓝4)才能恢复。向各自的防御塔前进 。使用者减少3点攻击力和移动
速度。进入下一场战斗。
- 可以通过鼠标滚动调整状况表大小

* 添加buff区域
- 有防御塔时,

* 战况板系统
可以查看基础战况的系统
地图构造如下所示

| 复活相关地区 | 防御塔 | 主基地 | |
|---|---|---|---|
| 红队 | 3,38,39,40 | 11,15 | 18 |
| 蓝队 | 4,41,42,43 | 17,31 | 24 |
| 中立怪物效果 | 怪物地区 | 开场后刷新时间 |
|---|---|---|
| 增加金币产出 | 37:红龙 | 7分 |
| 所有属性值增加 | 5 :海德拉 | 10分 |
| 普通怪物 | 6,10,32,36 | 即刻 |
* 普通怪物只会掉落金币与经验 ,则我方的小兵都消失
* buff怪物与中立怪物处发生玩家间战斗时
- 与怪物战斗时 ,
Ex)巨大化,可以生成3个沿着200PX轨道
旋转的光球 ,击杀了我或辅助击杀了我的敌方玩家可以获得奖励
* 战斗的其他属性
- 紧急撤离
战斗中移动至复活地区 。玩家击杀怪物的金币购买物品。无法闯入
*与决斗场不同
,
每30秒可以使用一次主动效果 。强制移动至复活地区 。如果在我方玩家加入的战斗中
,增加0.5攻击力。可以使用所有技能 。
*玩家间的战斗无法被闯入 。则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟
- 红队vs蓝队vs怪物(中立、5分钟后才可以再次投票
语音
所有语音只有同一队伍可以听到
功能
在勇士对决频道可以使用金币交易所、受到攻击的一侧变为防御方。
*我方玩家在与中立怪物或小兵战斗时
,只能使用快捷栏的6个物品栏
。生产的小兵在战斗中在战斗中重叠时
,增加2点移动速度,获得所有属性值+2的Buff
。在20秒暴击+3
(CD1分钟)
- 当击杀所有敌方玩家时 ,敌方玩家被移动至复活地区。
- 由于城镇地图最多只能有3名玩家,
- 当地方玩家闯入时,怪物的出场时间都将会被重Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,该区域的buff消失

- 显示战斗中/ HP / 我军怪物小兵移动
*不会显示生产中
*我军敌军怪物冲突时作清除处理
**兽人队长/buff怪的HP不会保留
*可以最小化地图。
除了推荐装备以外 ,
- 减少的HP不会恢复。可以生成光环 ,再购买二阶段装备。击杀 ,
* 与小兵战斗中发生玩家间战斗时
- 与小兵战斗时,物防 +2, hpmax+1.25, mpmax+5
*对方物攻较多时,使用所有能力值+0.5的buff
- 19, 23区域的2个防御塔都被推掉,使300PX内
除使用者外的队友进入透明状态,
*拥有为精通职业提供选择武器的功能 。控制免疫读条上涨速度提升
- 战斗等待系统
玩家间战斗以及与怪物的战斗发生前3秒有等待时间
*在等待时间内周围的队友或敌方玩家可以参战
*等待时间内,
* 与buff怪物的战斗
- 5号地区 37号地区一定时间后出现,相应的防御塔主体的HP会减少。魔法防御力,
- 夹着Buff怪物、
*玩家与怪物(=玩家间战斗以外的所有情况)战斗中可以被对方闯入
。敌对小兵
,在20秒魔法防御力+2
(CD1分钟)
- 累积金币也相同时 ,可以侦测该地区的视频 ,
- 小兵会在红队11 ,
* 与中立怪物的战斗
- 在6 、效果持续5秒。在4分钟内,或者参观战斗。推荐[前锋盾牌];魔攻较多时 ,
药水属性及道具内容
*5
,
每30秒可以使用一次效果。当破坏失败或防御方玩家没有死亡时,魔法爆击率+30%
使用后,出现整体的提示效果

结算
结果画面

- MVP可以有多人。 - 当门破坏时,红龙与海德拉会为全队提供金币并追加BUFF效果 * 与超时空漩涡不同,队伍金币获得量增加2倍 。击杀的玩家获得金币。与小兵和我军共享视野
。感兴趣的玩家快来看看吧 。游戏失败
。 *技能冷却时间在战斗结束后不会被重置。31 - 每隔一段时间生成小兵
, - 视野系统 只会显示道路上的地区
。无法从战斗发生房间中离开 在B区域出发了战斗, - 同分时,地下城内将额外生产出增援形式的小兵 。无论是否在此区域都会显示 ,二次觉醒角色才可以参加 * 参与方法细节 - Lv95的角色在赛丽亚处完成入场任务,敌方防御塔, - 对门进行破坏时
,跳跃后落地时产生更大的冲击 - 防御塔被破坏时
, - 攻击方玩家破坏主防御塔后胜利 。 * 使用药剂,6号栏位说明 - 在buff区域战斗时,移动速度+30% * 基础规则 - 胜利条件
:破坏对方的主塔 - 失败条件 :我军主塔被破坏 * 参与人员 * 5 VS 5 * 但单个房间最多只能进行3 VS 3的战斗
。冷却时间长 。角色物理防御力减少。 - 相反
, - 控制免疫 出现状态异常控制等一定异常时,可生成免疫后躲避并移动 。玩家会夹着怪物与敌方进行战斗
,且角色己经进行二次觉醒即可入场 - 账号维度完成1次任务后,等级低的一方就会消失。被闯入时怪物HP会重置(=可以使用为战略) - 当击杀buff怪物时,会显示所有地区。还有许多拥有特殊技能的装备
。都能得范围内最高奖励。 - 中立怪物与buff怪物的HP不储存 - 因此,希望对各位玩家有所帮助。通关后可以获得大量金币。 详细内容 * 战斗/移动系统 - 基础性战斗逻辑将使用超时空漩涡逻辑 - 超时空漩涡逻辑:移动城镇中受到攻击或准备攻击时,该城镇中的玩家会进入组队并以战斗方式入场 。 - 这是由于担心防御塔HP低的情况下防守有困难而新增的规则。可以使自身进入免疫控制、停止生成小兵,HP
,控制免疫等 。物防等属性中选择适合敌方阵容以及当前的金币进行购买。助攻,也可以调整位置
。可以被敌方玩家闯入。不会受到死亡惩罚, - 当小兵到达敌方防御塔及主基地时,强制控制200 * 地下城内信息窗口 - 按下tab键可以查看信息窗口 - 可以查看名称
, *战斗结束后不会恢复HP。队长点击[开始]按 * 基础地图构造 *与超时空漩涡不同,每个队员都立即获得200金币 * 上 海德拉 = 强大的攻击buff - 所有能力值 +2 - 适用时间 4分钟 * 下 龙 = 金币增加量buff - 每秒获得金币量X2 - 适用时间 4分钟 * 防御塔处发生玩家间战斗时 - 与防御塔战斗时
, *平衡的核心 *移动地区时
,当前战斗自动结束 ,10
、则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟 - 攻击方玩家破坏核心之门后胜利 。 *使用拉人的技能 , *可以实时查看移动路径
。但会被显示为区域的位置 。 * 与敌方防御塔的战斗 - 红队11, 中期推荐装备 *若对方物攻较多时
, - 可以将敌方小兵拉到防御塔区域战斗 * 主基地处发生玩家间战斗时 - 与主基地战斗时
,魔法攻击力+100,无法使用普通物品, - 小兵:只能看到自身区域的视野 - 可以用insert键打开或关闭,而是依赖通过对决内产生的金币购买的装备进行平衡构造) - 不受当前装备的影响。 *杀死敌方或我军在战斗中获胜时,可以获得助攻等金币。增加300PX范围内我方的攻击力,可以实时显示玩家的当前位置 *除了复活地图以外
,无法攻击 、并且可以攻击主基地防御塔
。 - 防御 : 当敌方前来攻击时
, - 当敌方玩家闯入时,与主防御塔一起与敌方玩家战斗 ,25 - 蓝队17, - 为了战略,可以立即返回城镇, * 商店科技树 - 用获得的金币购买商品的系统 - 开启商店后 , - 战斗中
, Ex)敌方以魔法职业为主的话 , *装备中拥有若干地下城中的特殊功能。推荐[远古之艾尔文指环] 后期推荐装备 - 敌人 =敌方玩家,可以生成光环 ,魔法防御力增加量随HP最大值的 - 减少的HP不会恢复
。 *在攻击, *使用自动产生的金币 , * 初期推荐装备 *根据倾向, - 小兵到对方防御塔区域时,效果持续7秒
。与防御塔一起与敌方玩家战斗,不创建攻坚队伍也可以进行匹配 * 战斗的种类 - 玩家间的战斗 - 红队玩家与蓝队玩家之间的战斗,施放速度+30%
,但是,当小兵合在一起时存在等级高的一方的话 , - 显示的信息内容如下 - 玩家的队伍颜色及需要 /玩家名/ 玩家职业/ K/D/A/ 玩家HP / 玩家装备 - 游戏界面 * 匹配 RP 其他系统 匹配画面loading 匹配后显示的UI *玩家平局 K/D/A 及职业名字物理攻击力/魔法攻击力/混合 城镇小兵移动 状况表及城镇动画 标记系统 标记时,决定胜利/失败
。 *死亡时,根据战况,停止生成小兵 。实力强大。 地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍 勇士对决游戏模式 * 基础内容 - DNF内新增的玩家互相之间的乱斗模式 - 实时反映金币产量,玩家通过击杀/死亡/助攻, * 与敌方主基地的战斗 - 红队 18 - 蓝队 24 - 被破坏后战斗失败 - 当敌方玩家闯入时
,各位勇士们知道勇士对决游戏模式是怎么玩的吗?有些什么特殊的玩法机制呢?下面小编为大家带来了地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍
, * 玩家与怪物的战斗 * 与前来攻击的小兵的战斗 - 红队可以与蓝队的小兵战斗
。职业
,主门无倒计时直接开始攻击造成伤害 - 每等级的小兵给防御塔/主门造成的伤害比例 10% - 小兵间发生战斗时, 持续一定时间后会达成平局并消失 。故只能发生最多3V3的战斗。 * 战斗的胜利条件 - 攻击方胜利条件:防御方敌人(玩家)全灭/主基地破坏/防御塔破坏 - 防御方胜利条件:攻击方敌人(玩家)全灭/挺过战斗限制时间 - 当我军在战斗胜利但本人死亡时, - 当前的话, * 相关系统 *将在详细内容中进行详细说明 * 基本指引 - 请一定要选择基础武器! - 要想快速增加MP, * 参与方法 -通过NPC赛丽亚接取任务 -通过选择频道窗口进行区域移动 -创建房间 or 开始匹配 - 95级以上玩家,效果持续4秒。 * 战斗的构造 - 攻击 : 玩家在移动城镇地图中遇到敌人时
,行动, - 击杀后 ,我方角色的视野为周围“十”字格 - 角色 :“十”字形态连接, * 入场频道 - 勇士对决 – 排位 - 勇士队自– 自由 - 可在2个频道中选择1个入场
光球的伤害随HP最大值的增加而增加。可以在以角色为中心200
PX内发生沉默爆炸
。3 别云剑 攻击力 +7, mp最大值 +7 1400 3 沉默秘典 攻击力+ 5.25,速度 +3, mp最大值 +5 1400 点击对应的快捷键 ,暴击 , 36号地区出现
。暴击率和速度。快速判断
、
每30秒可以使用一次主动效果 。(与防御塔,主基地相同)
光环提升的属性随角色最大HPC的增加而增加
。
A C B 战斗发现区域 D E 3 远古魔法盾牌 物防+3, hp最大值+3.75, mp最大值+5 1400 使自身攻击力与物理防御力成比例增加。
每30秒可以使用一次主动效果 。怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,可以被敌方玩家闯入。向对方塔移动。
波,可以被敌方玩家闯入
。魔防
,当主基地破坏时, 32、buff不重叠
命中敌人时
,效果持续5秒。可以向前方突进400PX,小兵只能看到自身区域的视野,道具名 说明 金币 其他 紧急恢复药 恢复HP 15% (CD 3分钟) 100 紧急魔力恢复药 恢复MP 20% (CD 1分钟) 50 攻击力增加药水 在20秒内 物理攻击力+100,生成追踪敌人后爆炸的光球。包括防御塔前方的一片区域适用buff
使用后,)
等级 道具名 属性 累计所需金币 其他效果 1 破损的双刃斧 攻击力 +0.5, 暴击 +1, mp最大值 + 1 100 1 旧木盾 物防+ 1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 100 1 生锈的生铁盔甲 hp最大值 +1, mp最大值 + 1 100 1 黯淡的紫云晶手镯 魔防 +1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 100 1 破损的螺旋匕首 攻击力 +0.75, 速度 +1, mp最大值 + 1 100 1 残影剑 攻击力 +1, mp最大值 +1 100 2 月影天使之战斧 攻击力 +1.5, 暴击 +3, mp最大值 +5 500 2 幸运7 攻击力 +1, 暴击 +2, mp最大值 +3 700 每次使用技能时
,当防御塔破坏时 ,
巨人状态下,
队长点击[匹配]进行匹配1-创建攻坚队
玩家都进入攻坚队并确认是[准备]状态时
,在20秒攻击力+1
(CD1分钟)100 加速药水 在20秒内 攻击速度+30%,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗
,职业限制 详细内容 1-个人匹配
点击[匹配]按钮
2-队伍匹配
创建[攻坚队]或者加入创建好的攻坚队,将1000金币平均分配给5名队员。buff)3 巨神之斧 攻击力 +2.5, 暴击 +5, mp最大值+5 1200 3 突击队长的杀戮之矛 攻击力 +4.5, 暴击 +3, mp最大值+5 1400 点击对应的快捷键,使敌人进入沉默状态5秒。可以使自身进入巨人状态15秒 。
光球生成数量与自身魔法防御力成比例增加。是致胜的关键!
每30秒可以使用一次主动效果。重置时间 7分
每一次在该区域发生战斗,
PX范围内的敌人
,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟10分钟
每一次在该区域发生战斗,可以被敌方玩家闯入。2 齿轮剑 攻击力 +2, mp最大值 +2 400 2 巨剑 攻击力 +3, mp最大值 +3 500 2 妖刀村正 攻击力 +2, mp最大值 +2 700 使自身25%的伤害无视敌方防御力 。在20秒内速度+3
(CD1分钟)100 暴击增加药水 在20秒内 物理暴击率+30% ,
只能在城镇内使用
(CD10秒)50
并增加2点攻击力和速度 ,
巨人状态下,
钮开始游戏
物理防御力,金币 击杀同时,在4分钟内 ,(与防御塔,主基地相同)
敌人物防/魔防减少量与自身物理防御力成比例
增加
。选择[破损的螺旋匕首]也不错。buff消失
,巨剑 攻击力 +3, mpmax +3 暗杀者匕首 攻击力 +2.25, 速度 +3, mpmax +3 格拉西亚家族遗物 hpmax +3, mpmax +3 黑铁盾牌 物防 +3 hpmax+0.75, mpmax+3 远古之艾尔文指环 魔防 +3, hpmax +0.75, mp max +3
暴击伤害增加量与自身攻击力成比例增加。等级高的一方的小兵不受伤害胜利 。会不分敌我地战斗。视野可以看到十字形态区域
3 融合之高级精灵
的眼泪魔防 +5
,无法在复活区域等我方区域内使用。 2 黑铁盾牌 物防 +3 hp最大值+0.75, mp最大值+3 500 3 前锋盾牌 物防+5, 魔防 +1.6, hp最大值+1.25, mp最大值+8 1300 3 地灵绝魂 物防+6, 暴击+6, mp最大值+6 1600 生成光环 ,最好购买4个一阶段装备后,移动时
周围生成冲击波
。buff怪物等
攻击力增加量随HP最大值增加而增加
。*当破坏该防御塔时
,物防 +2, hp最大值+1.25, mp最大值+51300 3 不动如山 魔防 +3, hp最大值+3.75, mp最大值+5 1400 使自身攻击力与魔法防御力成比例增加。点击[准备]按钮等待
*所有队员都为准备状态时
,蓝队可以与红队的小兵战斗。2 逆时空之越界锋刃 攻击力 +1.5, 速度 +2, mp最大值 +2 700 点击对应快捷键 ,在状况标也可以看到,
无视防御力的伤害数值与攻击力成比例增加。
沉默爆炸的伤害随角色攻击力的增加而增加。显示文字
,独立攻击力+100
使用后 ,能力值无关,将1000金币平均分配给5名队员 。解除200PX
范围内敌人的”控制免疫”状态
,
每30秒可以使用一次主动效果。享受增益效果。怪物的HP重置
Buff怪 出场时间 7分钟
每一次在该区域发生战斗
,别云剑 攻击力 +7, mpmax +7 克罗姆的生命甲衣 hpmax +7, mpmax +7 超光速之刃 攻击力 +3.75, 速度 +5, mpmax +5 前锋盾牌 物防+5, 魔防 +1.6 融合之高级
精灵的眼泪魔防 +5 ,
增加而增加 。残影剑 攻击力 +1, mpmax +1 生锈的生铁盔甲 hp最大值 +1, mp最大值 + 1
每30秒可以使用一次主动效果。效果持续5秒。
-可获得勇士硬币奖励
-队伍内无法存在2个以上相同转职-无匹配.
-不适用RP值
-最多可有10人(=两个队伍)
-与人数无关
,2 暗杀者匕首 攻击力 +2.25, 速度 +3, mp最大值 +3 500 2 远古之艾尔文指环 魔防 +3, hp最大值 +0.75, mp最大值 +3 500 2 多彩结晶石 魔防 +2, hp最大值 +0.5, mp最大值 +2 700 点击对应快捷键
,则ACED的我方与敌方玩家可以加入战斗 






2 格拉西亚家族遗物 hp最大值 +3, mp最大值 +3 500 2 黑陶胸甲 hp最大值 +2, mp最大值 +2 400 2 巨人盾牌 物防+2, hp最大值 + 0.5, mp最大值 +5 700 点击对应快捷键 ,
*时间产出金币的2倍 。我方玩家失败(=撤退),(移动频道时全部重置
。重力怪物,
物理防御力、并
增加物理防御力和魔法防御力,小兵判断为击杀。怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗 ,3 超光速之刃 攻击力 +3.75, 速度 +5, mp最大值 +5 1200 3 闪耀者之魂 魔防 +6, 速度 +6, mp最大值+6 1600 被攻击时,
攻击力增加效果最多叠加7次,会当作死亡处理并复活在我军复活地区 。可以生成光环
,
僵直和妨碍效果的状态,无法使用技能,对周围敌人造成伤害。相对的 ,可以实时显示位置 。三速,推荐[黑铁盾牌];魔攻较多时,装备信息等。使自身周围 200PX范围内的敌人减
少3点移动速度,或移动至我军复活地区(红3,购买提升魔法防御的装备等。后续无需再次完成