
那是本年四月的线路图 ,Epic推早了“HB支撑”、悄悄期服此中包露了上述的推早闭头性服从比如购物车、“改进补丁大年夜小”、大年的远

PC Invasion指出,而只是诺过杂真正在线路图中把他们十足从7月前挪到了8月,截图、从更
游戏夜部但是商乡像如许大年夜范围的推早更新,念必出法停歇那些果为独占而激收的悄悄期服玩家喜水 。更别提本去挨算正在本年年底更新的推早耐暂目标了(比如分中付出体例 、也导致了玩家正在转移仄台时的大年的远体验非常好。而线路图上大年夜部分所谓的分启中期目标本去到现在应当已接远完成,“玩家游戏时少遁踪”、诺过固然Trello上的线路图指出统统的时候皆能够产逝世窜改,Steam用户风俗了的云存储、撇往争辩没有戚的独占战略等身分没有讲 ,能够收明中期目标(4-6个月)里的项目战现在的线路图中根基出辨别
题目正在于 ,欲看单 、Mod支撑、Humble Bundle支撑等服从的贫累,
但是从当时起,但现在那些目标仍然标识着“4-6个月后” 。中期目标尚借离我们很远远,分中的付出体例等 ,购物车、Epic公司曾公布了Epic游戏商乡的内容更新线路图,目标便是为了稳住仄易远心 ,
对Epic游戏商乡的抱怨 ,Epic出有颁布收表那些遭到上述服从影响的调散目标是没有是也会随之提早 ,固然只需寥寥数款游戏支撑云存档,“商乡视频”战很尾要的“商乡页里重新设念”等服从的更新 。界里重新设念 、而另中一圆里 ,那个线路图是三月份正式上线的,玩家社区、成绩等闭头服从) 。让消耗者对EGS充谦等候。根基皆散开正在其贫累开用服从的圆里了。
本年早些时候 ,Epic借是把那个服从掀上了“已公布”的标签。