本教学使用首先使用maya曲线建模的方式建造绳子的大型,接着编辑好绳子的案例UV,本案例是结合教学制作类似有规律纹路的曲面常用技巧,注意是制作四边打直的 。然后导入zbrush使用相关功能制作绳索上面的绳索纹路和细节。
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