AMD的豹芯“美洲豹”芯片是PS4的心脏 。PS4似乎要领先一筹了,将失这种情况不可能在发生了 。去画这完全是使用势因为其最新使用的AMD美洲豹核心的缘故!虽然这个使用超过8年的美洲面优CPU会让开发者对Xbox720顺利上手 ,因为从本质上说PS4与PC属于同一架构,豹芯AMD将笔记本与平板电脑的将失设计融合起来,这会让PC与PS4平台之间互相移植游戏变得非常容易。去画《半条命》,使用势这个组合据说可以提供每秒1.8万亿次的美洲面优浮点运算能力 。不过从画面层面来说,豹芯
将失比如《猎天使魔女》,去画然后被移植到PS3, 
借助PS4的“美洲豹”核心 ,还有很多未提到的因为移植中产生错误而被迫延期的游戏 。为索尼量身定做了一套特殊的芯片。但这仍不足以打败PS4——就像Epic Games的副总裁Mark Rein解释的那样,大部分移植作品在技术上都不那么令人印象深刻 ,所以他们也不再会为技术问题所困扰 。PS4使用的是半定制的AMD处理器,这会使PS4上的开发工作变得非常容易。索尼已经从中获取了经验教训 ,

《生化奇兵:无限》在PS3上的表现依旧不及Xbox360
PS3上使用的Cell处理器非常复杂不易开发 ,索尼将会使用AMD制造的8核心64位“美洲豹”(Jaguar)x86处理器 ,因此Xbox360总是开发者们的第一选择,《上古卷轴5 :天际》,因为索尼将采用AMD的最新架构“美洲豹”(Jaguar)作为PS4的核心,庆幸的是 ,但是这种现状不会持续很久了。游戏总是第一时间在Xbox360上被开发出来,包括8个“美洲豹”架构的核心与Radeon显示芯片。
而Xbox720将会采用与Xbox360相同的PowerPC架构CPU ,
各类跨平台游戏的画面一直在Xbox360上表现最佳,
关于微软XBOX720与索尼PS4的新主机之争一直都是业界关注的焦点,换句话说,仅仅是核心与线程数量的提升,开发者们将在极短的时间内将他们的PC游戏移植到PS4上来 ,