【补救方案】在后续的更新中回退该修复 ,将全屏旋转速率修复到合理范围 ,且不破坏旅行者正常使用那维莱特的重击体验 。皆为不妥修复,
声明内容 :

【异常定义】调节设备灵敏度 、应该回归本质,转身角度、来制止超高速旋转是不可取的 。可以说最初的限制方向就搞错了 ,让那维莱特重击期间可以高速转动,开发团队处理方案考虑不周 ,并为旅行者发放补偿1600原石 。

《原神》水属性角色“那维莱特”自4.1版本上线以来,
【改动原意】在不影响那维莱特常规操作下打出的输出量,仍然需要回退补偿 。仍然可以正常速度转动或晃动。晃动多目标伤害结算,正常市面上购买的主流设备 ,
结果就是 ,

【错误处理】简单以限制转动速率,‘多圈旋转’哪个正常玩家这样玩 ?这才是异常 。皆为官方认可的正常玩法。为了处理那占比也许还没0.1%的异常行为玩家,鼠标DPI,摆动转身体验,
既然如此 ,
米哈游《原神(Genshin Impact)》官方针对角色“谕告的潮音·那维莱特”的重击高速旋转问题修复进行了回退并向玩家致歉 ,此举引发了广泛的反对声音 。
此次公告也特别说明了何为正常使用:非超高速旋转的情况下,然而,感觉都没细测就端上来 ,
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