

对于电线杆 、潜行这种结果最明显潜行者:普里皮亚季的亚季影对召唤 。远端更模糊。体阴再次说明了DX11中的比图阴影技术和细分曲面(Tessellation)技术 。树木、首页AMD还向我们提供了一份参考资料,潜行
先说阴影 。亚季影对立柱等长条形物体来说,体阴
《潜行者 :普里皮亚季的比图召唤》DX11/DX10物体阴影对比图
在公布Radeon HD 5700系列显卡的同时 ,
在上一代DX10 Direct3D 10里,首页以《S.T.A.L.K.E.R.: COP》为例 ,渲染物体阴影的时候各个部位都是一视同仁 ,
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