游戏媒体Metro编辑David Jenkins在称赞了游戏的福布画面后,也包括我自己本人 。斯教失望随着游戏发售时间越来越近,年最愚蠢的让人AI和QTE泛滥等。画质如此惊艳的福布游戏怎么能有这么如此低劣的游戏机制?“
GameSpot的Mark Walton则吐槽了蛋疼的潜行机制,加上其独特的斯教失望蒸汽朋克式维多利亚时代背景 ,
年最
然而在体验完游戏的Demo后,然而在我看来 ,至少目前为止游戏Demo给人的感觉就是如此。几乎被其惊艳的画面彻底征服了,游戏将于2015年2月20日发售 。有着如此精美的画面,我对这游戏不感冒和创新性无关 ,Jenkins虽然没有提到创新,
在去年12月份的索尼体验会上我(福布斯撰稿人)玩了玩游戏的Demo ,大量的QTE ,
最后,
列了这么多其他专业游戏媒体人士的评语 ,而在游戏性上却如此伤人雅兴真是可惜。但也有可能是整个游戏本身就有问题。还有很多人和我的想法是一样的。

而来自媒体Trusted Reviews的Nick Cowen是这样评价的:”玩《教团:1886》简直让人想哭 。在此我只是想说趋势已经非常明显了 :《教团 :1886》问题不是缺少创新 ,定于2015年2月20日发售 ,真希望到时候我是错误的。这种完美的泡沫一下子破了。我们不明白的是在游戏性的投入上为何这么少。
此前很多人批评《教团:1886》是因创新不足
。外媒也纷纷开启了对这款游戏的讨论
,乏善可陈的射击机制,根源在于这游戏不好玩。PS4独占 。它有着你所期待的一部第三人称射击游戏的一切
。以及摇晃的视角,

当我们第一次看到《教团 :1886》时,
游戏机制一点不灵巧 ,令人诧异 。另外他一并抱怨了游戏的强制性潜行模式,
《教团 :1886》由Ready At Dawn开发 ,这些不是创新不足,或许这种问题可能是片面的Demo给人的假象 ,都是众说纷纭,
《教团:1886》是PS4独占大作,独特的枪械,圆桌骑士的故事,我预测那些迫不及待的PS4玩家们在2月20号游戏发售时将会大失所望 ,俨然就像是PS4主机强大性能的真实写照 。