我们期待苹果等智能手机厂商的戴设达设备最终上市,预计2022年头戴设备的备市出货量将同比增长46.9% ,我们看到的场出
销量几乎完全来自商业领域 。并获得终端用户的货量大量关注 。并且到2026年还将保持两位数的戴设达增长。而且在短期内可能仍将如此。备市VR以及一系列相关技术进行大肆宣传和投资,场出
IDC移动和消费者设备研究经理 Jitesh Ubrani 表示: “Meta引领了AR/VR行业,货量ByteDance 的戴设达 Pico VR 产品排名第三(占4.5%的市场份额) ,激发了非玩家和企业的备市兴趣。在亚洲市场占有很好的场出
地位
,新进入者以及在商业领域更广泛的货量采用将进一步推动市场 ,2021年第四季度销售量几乎占到全年总销量的戴设达一半,备市”
出货量达到1120万部。场出这有助于填补 Meta 停止生产 Oculus Go 后留下的空白 。排在第二位的是DPVR(大朋) ,该公司仍然缺少主要的竞争对手,还打破了自2016年以来的最高纪录 。在全球市场占有5.1%的份额。有关虚拟世界的讨论正在围绕AR 、复合年增长率达到35.1% 。VR先驱 HTC 和中国在线视频平台爱奇艺则跻身前5名。这种情况可能会发生变化
,和DPVR 一样 ,占去年AR/VR市场78%的份额。
根据IDC最新数据,但在北美和西欧也表现良好 ,出货量达到1120万部 。到2026年AR/VR 头戴设备的全球出货量将超5000万部,与此同时,2021年全球AR/VR头戴设备市场同比增长92.1%
,推出了一款价格非常合理的头盔
,它在亚洲市场取得了很大的成功,”
根据IDC预测,

“AR头戴设备仍然只占AR/VR头盔市场的一小部分,”IDC 集团副总裁Tom Mainelli指出: “消费者AR仍主要是智能手机和平板电脑的领域,尽管在接下来的12到18个月里,
摘要
:2021年全球AR/VR头戴设备市场同比增长92.1% ,但我们预计这种泡沫行为不会很快影响设备的销量。
Meta 的Quest 2是目前为止最受欢迎的产品,假日季是该行业的一个主要推动因素 ,届时索尼将会推出PSVR2
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