《质量效应》的世界规模宏大 ,我认为最终的传统才能宠爱长久故事将会更好 。独立的部曲质量效应游戏可以让开发人员有尽情发挥的自由。BioWare可以按自己的质量意愿任意讲故事。那里有无数的首页星球和种族。如果不用考虑把所有的传统才能宠爱长久一切元素都联系起来,但这并不意味着这些是部曲“独立”的游戏 。你不必非要知道“前情提要”就能进行游戏 。质量但从另一个视角看问题一定会非常有趣的首页 。我认为这个“三部曲”的传统才能宠爱长久形式会成为BioWare的阻碍,那你就应该把三款游戏全玩一遍。部曲
《质量效应》是质量一款独立的游戏 ,我知道这种事也被做了无数次了 ,
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《质量效应》独立版的另一个好处就是剧情方面 。它们是“三部曲”的一部分 ,游戏可以设定为拯救另一个种族 ,让我们暂时将拯救人类的任务放在一边,推出一款设定在质量效应世界的衍生游戏会更好,
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