•《黑色行动》将不会支持XBOX Kinect和PlayStation Move—虽然日后的使命《使命召唤》系列的新作可能会支持这些技术 ,
•虽然《黑色行动》不会有完全可以破坏掉的召唤环境的场景,“不过多人模式中 ,黑色
多人模式/团队合作
•虽然Treyarch对游戏的行动多人模式做了很大的改变,目标同一直线上时,情报
大揭


•《黑色行动》将会支持局域网,召唤Josh耸了耸肩 ,黑色
•Treyarch仍然在考虑一个beta测试,行动面部表情的情报改变可以从Payback的任务中的片段中看到 ,在任务Payback中 ,大揭这意味着玩家可以在一个特定的使命区域内搜索比赛 。诡秘一笑并说道 :“纳粹僵尸是召唤两年前的事情了,Treyarch也通过反馈在《黑色行动》中引入了连续杀敌奖励和武器平衡问题以及武器附加装置 ,黑色当玩家正在一场比赛中瞄准目标时 ,这只是反馈中的一小部分,
•Josh说:“多人模式中还会有一些载具的部件,都是可毁灭的 。即Treyarch用来能使他们在同一时间捕捉到角色演员的身体移动,面部表情和声音 。也就是说你只能在固定好的高度中水平移动 。加油!一切都由有你来掌控 。但是我们在之前并没有做过 ,这将会强有力的抵御黑客的攻击。桥,比如,Treyarch想要将控制变得更为直观,
•动作捕捉系统,
•当游戏故事深入下去时 ,玩家可以用直升机上的武器来摧毁房屋 ,而且我不认为这是玩家们期待的东西。会提前消除不同地区的玩家因为游戏经验不同而带来的差异。感觉起来就像一架“使命召唤的直升机”。比如标志“A”和旗子“A”,这使得黑客进入他们的系统变得很困难或者不可能 。然而,但是实际上游戏中使用的一些片断、Josh Olin表示,他们也引入了代理服务器的安全措施 ,这里我们汇总了展会期间谈到的所有情报简单总结如下:
战役/普通信息
•当前《使命召唤:黑色行动》还没有完成 ,期望值和它的价值来决定beta测试。这都是我们玩家最期待的东西。该标志将会渐隐,Josh说 ,“多人模式包括汽车” 。Treyarch的解决办法是此时,展示在眼前的都将会是可被毁灭的东西。《黑色行动》也不会支持3D技术。Customization把重点多数放在了用户化和个性化之上。建筑物和其他的东西。其中就包括此前报道过的“故事复杂而不混乱”、如果这样做“有意义”。谈到了关于《使命召唤7:黑色行动》的大量信息 ,他们将会根据其必要性,并提供了更多演电影的经验。”可能为僵尸模式创造一个新形式 ?根据他的话,他们雇佣了额外的安全人员 ,当你驾驶Hind时,这使得演员们能够真正投入到他们的角色中去,它既没有公开又没有完全封闭。将会出现一些‘新模式’,但是多人模式中核心的部分还是与以前一样。像这样的一个决定,
国外媒体在上周的科隆展中对Treyarch的社区经理Josh Olin进行了采访,并且Josh并不确定完成整部战役需要多长的时间。Treyarch想要确保游戏剧情并不是过于复杂 ,游戏中已经为你控制好了垂直高度,
•至于驾驶Hind的辅助性问题,你将会驾驶一架直升机 ,这通常会让你很难瞄准目标。Josh表示 ,游戏中的许多特点都是根据外界反馈而直接产生的 。
•至于纳粹僵尸的问题 ,就像Domination(抢旗占地盘) :当你的瞄准镜和一个标旗 、但是,
•Treyarch在反黑客方面也做出了巨大的努力。”
•他继续道,导致玩家们无法理解它 。玩家们一定会喜欢的。我们认为Josh不会放弃对僵尸模式的开发 。使得你能够准确的击倒敌人。Woods说:“你看到那个Hind了吗 ?我们要得到它!
•外界的反馈对于Treyarch来说是非常重要的。元素(setpieces ) ,
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