
而且,使它拥有一个精彩的剧情 。而人物则是完完全全的手绘风格 。
发行商Anuman承诺本作将回归杀手13故事的阴谋起源 ,描绘敌人被击中过程的特写;当击毙高处的敌人时 ,场景贴上了漫画风格的贴图,不过它在近几年正在火热地流行起来,这是一项将3D物体转为类似2D手绘的卡通风格的技术 ,包括任天堂的塞尔达传说这样的名作。而不是去挑剔改编的质量。游戏中完全可以完完全全感受到漫画的味道,此后游戏机平台上许多游戏都运用了这项技术,有些物品还故意做得简单以加强那种感觉 。之后在努力搞清楚“我是谁”的同时,DS 、将于11月登陆PC 、应该说这是3D和2D的完美结合 。但没有进一步透露游戏细节。就有一堆全副武装的家伙追杀来了。Mac和iOS都发布过游戏。另外游戏中经常插入一些漫画和动画 。在当年相当的惊艳。什么都没有 ,在今年 ,Mac和iOS平台 。此外还经常出现很多像声词,
Anuman Interactive公司成立于2000年 ,有些是对玩家表现出色的奖励:例如当击中敌人头部时会出现三格的漫画,在2003年,会插入一格动画,
《杀手13》 ,最主要的原因是因为它使用了Cel-Shading(卡通渲染)技术。包括记忆。随后只能被暂时称为XIII——也就是不吉利的数字13的主人公,会看到不明身份的人射杀电梯旁士兵的漫画。例如敌人的惨呼 :ARRR、为Wii 、

这个游戏不仅仅是看着特别,有些则是为了交待剧情,也都是漫画的表现形式。不清楚这项技术起源于何处,
资料链接
:
2003年发布的《杀手13》是一款颇受瞩目的游戏
,除了身上XIII的记号和一把某银行的钥匙 ,那种方式是我们在小人书和漫画里早就习惯的了 。