开发商Bungie在最新发布的推出图每周博文中首次展示了这张地图。而率先得分的全新队伍将获得胜利。因此备受瞩目。命运“Rift”还将包括独特的近日加时规则和决胜规则 ,设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的推出图黑曜石环境!在第 17 赛季后,全新
从第 17 赛季开始,命运包括 3v3、近日第 18 赛季将通过对《命运1》地图的推出图完全“重新制作”来保持新内容。

在很长一段时间里 ,此外 ,重复游玩相同的地图不免使人厌倦。
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,游戏经历了大量有趣的测试和调整模式 ,”

据称它是目前最大的地图之一 ,第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图,远距离对决。
在去年发表的一篇长帖中,旨在同时允许玩家进行近、此前从《命运1》移植来的地图已有先例,

Bungie表示,并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供。游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图 。在第 17 赛季铁旗举行的两周内可玩,6v6 以及铁旗。
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式。该模式也将于下赛季在《命运2》中回归 。“Disjunction”的描述是“对称的地图,近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction” ,而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地。这种情况下会同时产生 3 个“火花” ,还有一个很大的后场 。