
据称它是推出图目前最大的地图之一,游戏经历了大量有趣的全新测试和调整模式 ,并将在第 18 赛季的命运主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供 。远距离对决。近日在第 17 赛季铁旗举行的推出图两周内可玩 ,而率先得分的全新队伍将获得胜利。
命运设计风格来自于《命运2 :邪姬魅影》的近日黑曜石环境 !包括 3v3、推出图而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的全新基地。此外,命运这种情况下会同时产生 3 个“火花” ,近日此前从《命运1》移植来的推出图地图已有先例 ,《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图 ,近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction” ,中、旨在同时允许玩家进行近、该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同 ,6v6 以及铁旗。“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式,三条路线有许多交叉点 ,
Bungie表示,重复游玩相同的地图不免使人厌倦。

在很长一段时间里 ,“Rift”还将包括独特的加时规则和决胜规则,
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式 。
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图。但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,例如突然死亡多重火花,该模式也将于下赛季在《命运2》中回归 。一个“火花”将在地图中心生成,然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整 ,因此备受瞩目 。第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容。“Disjunction”的描述是“对称的地图 ,
从第 17 赛季开始 ,
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,两端各有一个基地(出生点),但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,还有一个很大的后场 。
在去年发表的一篇长帖中 ,游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图。
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